옵치의 문제점

  1. 탱힐
    브리기테가 나오면서 33조합이 나왔다. 그래서 블리자드는 탱힐을 너프하고 딜을 올렸다. 그런데 그상태로 222가 나온거다. 그럼 당연히 딜러만 케리할수 있게 되고 자연스럽게 탱힐은노잼이 된다. 222가 나온후 2방벽이 나왔는데
    딜러를 너프하지 않고 탱커를 너프하며 2방벽을 억제했다. 그러면서 자연스럽게 탱커는 노잼이 됀다. 힐러도 마찬가지다. 힐러들의 버프보다 너프가 많아졌다. 그런데 정작 너프해야할 딜러는 버프를 하니까 탱힐이 더 노잼이 돼는거다. 탱힐이 재미있어야 유저들이 골고루 분포될거다. 그럼 메칭시간도 자연히 줄어들것이다.
  2. 둠피스트
    둠피스트는 오버워치의 op캐릭터다. 그런데 블리자드는 이를 방치하고 있다. 그러니까 힐러들은 더 살기힘들고 재미없어진다. 둠피좀 너프해라