워크샵으로 가능하게 나왔으면 하는 기능

action
{
Set Payload Speed(100);
}

  • 화물의 이동 속도를 순수 이동 속도 대비 % 비율로 설정합니다. 호위, 점령/호위 전장에서 유효합니다.

action
{
Set Payload Progress Percentage(0);
}

  • 화물 진행률을 % 비율로 설정합니다. 진행률에 따라 화물이 이동됩니다. 호위, 점령/호위 전장에서 유효합니다.

action
{
set Point Capture Percentage(0);
}

  • 활성화된 거점에서, 점령중인 거점의 점령 진척도를 % 비율로 설정합니다. 점령, 점령/호위 전장에서 유효합니다.

action
{
set Point Capture Speed (100);
}

  • 활성화된 거점에서,점령중인 거점 점령 속도를 순수 점령 속도 대비 % 비율로 설정합니다. 점령, 점령/호위, 쟁탈 전장에서 유효합니다.

action
{
Set Control Mode Scoring Percentage(Team 1, 30);
}

  • 쟁탈 전장에서 지정된 팀의 점수 비율을 설정합니다. 쟁탈 전장에서 유효합니다.

action
{
Set Control Mode Scoring Speed(Team 1, 30);
}

  • 활성화된 전장에서, 점수 획득 속도를 순수 점수 획득 속도 대비 % 비율로 설정합니다. 쟁탈 전장에서 유효합니다.

이런거 되면 좋을텐데… 디펜스에서 몇 번 연속 막으면 점령 진척도를 초기화한다던지, 66번국도에서 “화물의 연료가 떨어져 속도가 느려집니다. 주유소에서 연료를 갖고 오면 충전됩니다.” 하는 것에 사용하거나, 어느 구간 반복 연습할 때 유용할 것 같은데:sob:

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이동속도나 주는 데미지 같은건 중도 변경이 되는데 이런 화물, 거점 등의 속도는 중도 변경이 안되나보네요

호옹

create custom effect 기능도 추가되었으면 좋겠네요