워크샵 생명력

아나가 힐을 넣을때마다 생명력이 2씩 증가하게 하고 싶은데 max health add max health number 2를 하면 최대 생명력+2만큼 증가하고…
그렇다고 number 0+number 2를 하면 2에서 시작해서 2씩 증가하고…

최대 생명력 200인 상태로 2씩만 증가하게 할 수 없나요? 202→204→206→•••
이런 식으로…

변수 healthPercent를 만들고
힐 넣을 때 마다
Modifiy player variable(event player, healthPercent, add, 1)
Set max health(event player, add(100, player variable(event player, healthPercent)))

허엌 감사합니당

똑같긴 하지만 계산량을 조금더 줄이고 싶다면 처음에 헬스퍼센트 변수에 100을 입력하고 힐을줄 때 100+헬스퍼센트 부분에서 100 부분을 빼면 더 좋을 것 같네요.