위도우메이커를 너프해야하는가?

세줄요약:

  1. 위도우메이커를 제일 좋아해서 요새 위도우 자주쓰는게 기쁘다!
  2. 그런데 너프라니 슬프다 ㅠ
  3. 위도우 너프보다 위도우 카운터 버프가 낫지 않을까? 위도우 밸런스보다 그런 위도우를 가지고 양학, 부계하는 애들을 족치자!

안녕하세요! 다름이 아니고 요새 토론장에서 위도우메이커에 관한 너프글이 많이 보여서 이렇게 주제를 작성해봐요. 위도우메이커는 제가 제일 좋아하는 캐릭터에요! 때문에 여러대회나, 일반 경쟁전, 빠른대전에서 제가 좋아하는 캐릭터가 자주 모습을 보이고 또 선수들에 따라 캐릭터가 활약하는 모습이 굉장히 좋고 괜시리 뿌듯한 마음이 들어요. 물론 요새 저격메타라 픽을 번번히 뺏기는게 아쉽지만요…

그러다 토론장을 들렀는데 위도우에 + 한조, 즉 저격수들에 대한 너프글이 많이 올라와있었어요. 브리기테의 등장으로 위도우를 마크할수있던 윈디조합이 박살이나고, 라자가 살아나면서 고지대에 자리잡은 위도우를 볼 영웅이 등장하지않고있고 때문에 위한이 프리딜을 넣을수 있는 환경 조성, 이는 즉 저격수를 플레이하는 사람들의 실력만 좋으면 게임이 터진단 얘기가 많았어요. 하지만 위도우 너프! 에 대한 글에 저는 과연 너프를해야할까? 하고 묻고싶어요…:slight_smile:

너프안돼! 하고 고집하는게 아니에요. 저는 여러분의 의견을 많이 듣고싶어요. 제가 단순히 캐릭터 애정만으로 너무 감싸도는건 아닌지 궁금하니까요… :sob:오히려 가장 근절시켜야 하는건 부계생성방지, 양학 아닐까요…? 잘하는 위도우가 게임을 터트림 = 티어에 맞지않는 사람이 있음 이란 소리거든요… 이건 그냥 그 사람이 무슨 영웅을 잡더라도 숙련도만 있으면 우리팀 갈려나가는건 문제도 아니더라구요. 그게 하필 ‘위도우’ 였을 뿐이고,

토론장 의견이 한쪽으로 기울어져 있는것 같아서요… 특정 영웅을 누군가가 잘한다고 매번 너프! 너프! 너프! 만 하면 다같이 똥캐가 되는 이상한 게임이 될것같아요… 위도우는 근래 시즌에선 보이지 않다가 요새들어 픽률이 기하급수적으로 올라갔는데, 바뀌는 메타에 있어 위도우가 등장하는 것도 그런것에 한 부분이 아닐까 생각해요. 캐릭터를 성능에 상관없이 너무 좋아하다 보니, 이제 오버워치 리그에서도 자주 나오고 경쟁전에서도 활발히 활동하는 캐릭터를 너프하게 된다면 다시 픽률이 줄어들거고, 그럼 또 다시 지겨운 메타가 도래하지 않을까하는 생각이거든요!

밸런스가 너무 한쪽으로 기울어지는게 문제같죠. 차라리 위도우를 너프하기보다 윈스턴을 버프해서 위도우를 물러갈수있게, 탱커역할을 좀 더 원활하게 해주는게 지금 중요한것같아요.

물론 저도 위도에게 뚝배기 맞으면 너무 아파요 ㅠㅠㅠㅠ 카운터도 이제 거의 맞위도밖에 없다는 것도 꺼림칙하지만 과연 그것이 영웅 밸런스 문제인지 부계문제인지, 저희가 잘 모르고 우왕좌왕 하는게 아닐까하네요…

긴 글 읽어주셔서 감사합니당…:smile:

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저격시 거리별 데미지 감소는 필요하다고 봅니다. 일리오스나 쓰레기촌같은 맵처럼 위도우가 겐트도 물러오기 힘든 곳에서 프리딜을 넣는 경우도 있고…
그 외에 헤드샷 보정을 2배로 줄이거나 차징&재장전 속도를 손보는 방법도 있긴 합니다.

하지만 글쓴이 분 말씀대로 단순히 저격 너프만을 시켜서는 새로운 똥캐가 될 뿐입니다. 하지만 저격을 약간 손봐야 하는 것은 사실이고요.

그렇다면 저격을 하향하는 대신, 암살에 대한 견제력을 강화시키면 어떨까 싶습니다. 저격보다 상대적으로 덜 중요히 여겨지던 스킬들을 보완해서 말입니다.

  1. 좌클릭 : 집탄률 or 데미지 증가

  2. 맹독지뢰 : 범위 내 모든 적에게 발동

이처럼 너프하면서 안 좋았던 부분을 개선하면, 저격에만 의존하는 지금의 위도우보다는 밸런스도 갖추고 운용도 다양해 질거라 생각합니다.

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난 직접 너프보다 탱커 상향으로 간접 너프가 필요하다 봄

저격수 먼저 자리 잡으면 탱커가 뛰어서 잡으러 가면 저격수가 도망가거나 오히려 역공으로 잡아버릴 정도가 됫으니 ㅋㅋ 이동기 있는 탱커도 뚜벅이로 느껴질 정도임

빨리 새탱커와 탱커 밸런스가 시급함 지금 탱커는 존나 처맞으면서 끝까지 살아서 어그로 끌던가 브리기테한테 처 맞으면서 간간히 반격해서 적 죽이던가 ㅋㅋㅋ 탱커 개 처맞고 있음

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또 간접너프 하려다가 브리기테같은 상황이 벌어질 수도 있어서…계속 카운터의 카운터의 카운터픽을 꺼내보면, 결국 별로 카운터가 없는 라자브젠메위한으로 픽이 고정되는 현재 상황처럼 되는 거죠.

뭐…제가 이렇게 말해도 벌써 간접너프를 생각 중인 것 같습니다. 이번 시메 리메이크 궁이 거대 방벽을 설치하는 건데, 상당한 저격수 카운터가 될지도 모릅니다… 일단 리메이크 후상황을 지켜보시는게 어떨까요?

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물론 그게 제일 좋아요 너프먹든말든 내가 좋아하는 캐릭터니까 성능에 상관없이 쓸거고 독점하면 더더욱 좋겠지만 :joy: 에이펙스나 리그초반엔 겐트 조합이 많이 보였고 위도우는 깜짝픽 정도라 많이 볼 기회가 없어서 아쉬웠어요 나 혼자 위도우메이커 내꺼! 하는 것도 좋지만 반대로 제가 좋아하는 영웅이 공식적인 대회에 자주 나와서 하이라이트를 만들어내고 활약하는 모습을 보는것도 좋아요… 특히 위도우 미러전 히히

의견들 전부 다 꼼꼼히 읽어보았어요, 감사합니다 :blush: 저격수 컨셉이 있다보니… 위도우메이커는 저격부분을 건드리던, 부가 요소를 건드리던 애매하게 바뀔것같아요. 위도우를 직접너프하기보다 다른 카운터들을 상향해서 간접너프 시키는게 가장 나은 방법같아요. 이 의견 내주신 분 감사해요! 하지만 현재 총괄 담당이 워낙 무능해서 우리 죽어가는 탱커들 살려줄지는 ㅠㅠ

그 옛날 위도우가 깜짝픽으로 나오던 때랑은 약간 상황이 변했습니다. 그 때는 돌진워치였으니까 나올 수 없었을 뿐이지요.

같은 히트스캔 영웅들과 비교해 봐도, 위도우는 거리별 데미지 감소 없음, 헤드 2.5배, 몸샷 최대 120이라는 독보적인 장점들을 갖고 있습니다.

게다가 위도우 정도의 사거리에서 300데미지 가까이되는 폭딜을 퍼부을 수 있는 영웅이 얼마나 될까요? 우연의 일치인지 메타에 중심에 있는 한조와 젠야타네요;

이런 영웅들을 잡기 위해 간접너프를 남발하는 것도 위험하죠… op영웅을 막으려 다른 영웅들을 상향? 그게 파워 인플레이션입니다;
적폐 겐트윈디를 죽이라고 브리기테를 만들더니, 정작 브리기테가 새 적폐 메타의 중심에 서있지 않습니까?

어쨌든, 일정 사거리 이상에선 헤드샷 보정 2배로 감소 정도면 충분히 납득할만 하다 생각합니다. 200 영웅들은 여전히 쉽게 딸 수 있고 말이죠.

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위도우는 너프해야합니다 거리별데미지 감소도없고 그런다고 한조,토르처럼 패널티가있는것도아니고 그렇다고 뚜벅이인가? 갈고리쿨이 짧아져서 기동성도좋아졌고
현재 겐지가 사기니뭐니하는데 이미 겐지자체만의 카운터는 존재하고있는데 사실상 위도우의 카운터는 카운터라할것도없이그냥 기동성좋은 겐지만이 물러갈수있는겁니다 사실상 윈디겐트가 주춤거리는 현메타상 솔맥이 날아오른다기보다 위한만 좋은시즌이죠 대리나 핵을쓰는 애들 주챔보면 과반수이상이 위도우입니다 겐지로 대리하던 시절은 브리나 토르없을때면모를까

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위도우는 구지 양학 안해도 자기티어에서도 사기캐릭임 ㅋㅋㅋ 특히 한타 하기전에 한명 끊어내는게 너무 효과가 큼.

게다가 위치조차 위도우는 팀에게 보호받는위치라 한명에선 견제도 어려움.
그냥 캐릭터가 너무 영향력이 큼.

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