윈스턴 알다시피 말이 탱커지 물몸형 돌진 탱커임
방벽은 버프가 되어도 범위가 넓은만큼 쉽게 깨지며, 궁을 써도 1초컷 당하는 경우가 상당함
데스매치 할 때는 그렇게 약한 영웅은 아니지만, 6대6인 상태에서는 아군 케어가 집중되지 않으면 진짜 그냥 녹음, 부조화 달리면 1초컷은 물론이고 윈풍참으로 딸피 만든 위도우조차 메르시 힐받으면 살아남는 경우가 많고 윈스턴은 지지는 동안 반대로 녹는 상태임.
최근 트레이서 상향되고 나서 리퍼나 둠피스트보다 더 상대하기 버거운 영웅이 되어버림 사거리라도 길면 어떻게 해보겠는데 열번 붙으면 한번 잡을 정도로(숙련된 트레이서의 경우) 잡기 힘듬
윈스턴 유저로서 필요한 최소한의 상향은 두가지임
하나는 현재보다 사거리를 늘려줄 것.
또 하나는 점프팩 딜레이 1초 감소임.
몸이 크다보니 둠피스트 로켓펀치 피하려면 점프해야하는데 공중으로 뛰어야함
근데 둠피 로켓펀치보다 점프팩이 2초 더 길은 상태임 사실 같은 대기시간이라도 거리가 가까우면 무조건 쳐맞게 되어있는데(쿨이 다돌든 안돌든)
최소한 멀리에서 조준해서 오는데도 쿨이 다 안돌아서 못피하는경우가 많음(상대가 못하면 옆으로 피하기도 하지만…)
또한 상대팀한테 돌진할 때 점프 후 방벽을 쳐도 쿨이 안돌아서 방벽 부셔지기 전에 도망 못가고 녹는 경우가 매우매우 많음.
아군이 케어 못하면 혼자 돌진해서 죽는다는 오명을 뒤집어 씀
(점프팩 또한 끽해야 포물선형, 공중으로 직선에 가까운 단순한 회피라 몸이 큰 윈스턴은 원딜한테 쳐맞기 매우 좋음, 이는 디바가 지그재그로 기동하거나 단순하지만 빠르고 피격범위가 적은 겐지, 빠르고 기동도 자유로운 에코에 비하면 심하게 후진편)
두번째 사거리 증가는 트레이서 견제를 위한 것임. 사실 힐러 케어 하려고해도 트레이서가 상대면 궁셔틀 밖에 안됨
애당초 점멸이나 시간역행 같은건 예상하고 공격해도 한계가 있고 속도면에서 따라잡는건 아에 불가능함. 트레이서 상향이 윈스턴 뿐만아니라 탱커 너프라고 해도 무방함
사거리 기존 8m에서 10m
점프팩 기존 6초에서 5초
로 상향을 건의함