이번 옵치 2 베타 밸런스 패치

이번에 시메트라 너프먹는거 솔직히 필요 이상으로 너프먹는다고 생각합니다
지금 캐서디는 안그래도 성능 좋은데 구르기 할때 피해감소 버프효과까지 주면서 지금 성능 안그래도 안좋은 시메트라는 왜 굳이 필요 이상의 너프를 하는지 모르겠습니다
캐서디 버프한 내용은 참신해서 나쁘지 않다고 생각하는데 그냥 운영진 분들이 시메트라한테 악감정이 있는건지 안그래도 지금 비주류픽이라 픽하면 욕먹는데 왜 자꾸 더 비주류픽으로 만드려는지 모르겠어요
이번 시메트라 버프 내용은 탄창 +30버프 우클릭 발사속도 버프 순간이동기 설치시간 버프 이정도가 있는데 너프당하는 내용은 비교도 안되게 많아요
일단 시메트라가 방벽 지지는거에 메리트가 있는 영웅인데 방벽을 지질때 탄창이 차는 패시브는 시메트라 고유한 특성을 잘 살린 패시브라고 볼수있는데 이걸 삭제한 이유를 전혀 모르겠고
우클릭 크기 줄인건 발사속도를 버프해줬으니 크기 줄인건 딱히 불만이 없지만 최대 데미지가 120에서 90은 너무 큰 너프 (우클+근접 딜량이 150이 안되서 지금도 겨우겨우 트레 카운터 치는 수준인데 이젠 거의 불가능)
우클릭 탄환비용 증가한건 탄창수가 늘어났으니 이것도 딱히 불만은 없음 근데 최대 충전 시간은 왜늘어난건지 모르겠음 안그래도 지금도 발사간격 시간이 딜러치곤 딜넣기 애매하게 느린데…
순간이동기 설치 속도는 진작에 버프 됐어야 했고
순간이동기 최대 유지시간 없어지는 패치로 시메트라가 팀플레이에 더 유동적이게 됐는데 최대 유지시간 다시 없애야 된다고 생각, 그리고 순간이동기 재사용시간이 10초에서 16초로 늘어났는데, 순간이동기 최대 유지시간이 10초여서 순간이동기 파괴후 6초 후에 다시 쓸순 있다지만 최대 유지시간이 생겨버린 순간이동기는 솔직히 한두번 타면 그 순간이동기는 이미 쓰임새를 다한건데 그럼 실질적으론 재사용시간만 엄청 큰 너프를 받은 상황이 됐어요. 그리고 지금 피 300인 순간이동기도 순식간에 파괴되는데 200으로 줄이면 순간이동기 스킬 자체가 너무 리스크만 큰 스킬이 되는거같아요. (그래도 너프를 먹어야 한다면 250~275가 적당하다고 생각) 그래서 시메트라 캐릭터의 매력중 하나인 감시포탑+순간이동기 암살 플레이 방식을 사용하는게 이제는 너무 어려워졌어요. 감시포탑 3개 재사용시간 30초 순간이동기 재사용시간 16초 안그래도 스킬 재사용시간들이 대체적으로 긴편인데 재사용시간이 더 길어진건 옵치2가 옵치1보다 템포가 더 빨라지는걸 생각했을때 너무 모순되는 상황이에요.
감시포탑 이동속도 감소 20에서 15로 너프도 있던데 솔직히 지금도 감시포탑 맞는다고 큰 체감이 없는데 굳이 더 너프를 해야하나 싶긴 한데 그럴거면 차라리 감시포탑 이동속도 감소 중첩기능 돌려줘야 한다고 생각해요. 그리고 감시포탑 하나당 재사용시간도 좀 줄여야될거같아요. 딜러인데 딜외의 여러기능을 할수있는 유동적인 스킬이 재사용시간이 너무 길어요.
예전에 시메트라 좌클 우클 감시포탑 궁극기 싹다 너프당한적 있는데 거기서 버프받은것도 없는데 또 이렇게 대규모 너프를 해버리면 시메트라 지금 옵치1에서도 픽하면 욕먹고 눈치받는 상황인데 옵치2에선 어떻게 쓰라는거죠? 비주류픽에 대한 안좋은 시선을 더 극대화시키는게 이번 패치 목적이신가요? 솔직히 시메트라 캐릭터 자체는 다른 캐릭터보다 성능이 떨어지는데 이미 성능좋은 딜러들은 버프해주면서 안그래도 다른 딜러에 비해 성능 안좋은 시메트라는 이렇게까지 필요 이상의 너프를 하는 이유는 뭔가요? 지금 시메트라가 다른딜러에 비해 너프를 받아야 할정도로 쎈건 솔직히 아니잖아요.

여담으로 메르시 이번 수호천사 패치 슈퍼점프 기능을 수호천사 끝날때 자동으로 써지게 되는건 메르시를 잘하는 사람과 숙련도가 부족한 사람과의 격차를 억지로 줄이려는거같습니다. 슈점으로 실력이 판가름이 나는 상황도 있는데 수호천사 끝날때 자동으로 써지게 되면 유동적인 플레이에 방해가 될수도있을거같습니다. 메르시는 옵치2 첫번째 베타때 패치가 제일 잘 패치한거 같아요

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