이번 패치로

그리고 팔라딘스는 역활 고정모드가 없습니다.
그렇다고 5명다 돌격 5명다 공격 5명다 힐러는 안합니다.
5돌격이면 공격력이 약해서 안하고
5공격이면 체력이 좀 약해서 안하고
5힐러는 공격력이 약해서 안합니다.
알아서 5돌격 5공격 5힐러를 안합니다.
오버워치도 역활고정모드를 없애야 지요.
팔라딘스는 체력이 떨어지면 일정시간이 지나면 서서히 체력이 올라가는데 끝까지
다 오르긴 합니다.
그렇다고 힐러가 필요없을 만큼은 아니고요.
교전 중일땐 필요하죠. 이게 쉽죠.
옵치보다는 힐러 중요성이 약간 떨어지지만 필요합니다.
교전중일때 필요하죠
옵치도 서서희 체력이 올라가는 걸로 바꿨으면 합니다.
팔라딘스 영웅들 돌격/공격/헐러 모두다 옵치보다 체력 비율이 높습니다.
교전이 옵치보다 시간이 약간 증가하죠. 이게 재밌습니다.
옵치도 돌격/공격/헐러 영웅들 체력들을 약간 상승시켜야 되요.
이번 패치로 돌격영웅들 체력 떨어진거 원래대로 복귀하고 공격/힐러 영웅들 체력만
약간 올리면 되겠네요

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