이번 포지션별 점수 패치는 어딘가 굉장히 잘못된거같습니다

  1. 주 포지션 이외의 포지션에서 못한다는 핑계로 하는 패작을 막을 방법이 없습니다.

일단 지금도 패작을 막지못하는 상황에서 한 계정이 곧 역할군만 나뉜 계정 세개의 역할을 할수있게되면 힐러는 브론즈, 딜러는 그마로 자기 티어를 유지하면서 패작을 할수있는 상황이 될 수 있습니다. 옆동네 롤을 보고 배운게 없는건가…

  1. 매칭 시간이 증가합니다.
    정말로 롤을 보고 배운게 아예 없는건지, 단순히 222로만 조합을 고정시켜놓고선 과장 좀 해서 70:15:15의 유저 풀을 다 매칭시키려면 매칭 시간이 몇배로 증가 할 수 있습니다. 물론 33:33:33이 되게 다양한 포지션을 선택하라고 할수도 있겠지만, 그런 상황이 된 이상 그곳은 더이상 브실골플다(마) 티어가 아닙니다.

냅둬요 해보라고해 어차피 얘네는 똥인지 된장인지 먹어보는 스타일이라 그럼 ㅋㅋ

패작
이미 널려있는건 마찬가지이고
오히려 힐탱패작 후 딜러양학 이 줄어들음

힐러유저는 꽤 있음
시스템 도입 초반에는 너나 나나 다 딜러를 하고 싶어 하겠지만
어느정도 굳어가면 힐탱유저도 충분히 나올거임
그리고 힐탱은 보상을 주는 계획도 있음

그리고 롤은 포지션별 매칭으로
이득을 보면 봤지 손해는 안봄

뒷북이지만 포지션별 점수로 욕 개쳐먹고 도입 몇달만에 폐지했음

ㅇㅇ 다만 롤이랑 옵치랑 다른 점은
명확히 있으니까
다르기를 비는 수 밖에