워크샵에서 캐릭터별로 능력 만들어서 능력전 하는데
ongoing-global 에 team all 이고 player 트레이서
이런 식으로 캐릭터별로 능력 만들었는데
죽고 다른 캐릭터로 바꾸면 이전에 픽했던 캐릭터 능력까지 써져요
이거 어떻게 고치는지 아시는분
ongoing each player 에 has spawned 일 때
hero of event player 변수 만들고
변수 == 특정 영웅일 때
능력 적용하고
변수 != hero of event player 이면
clear status나 set max health같은걸로 기본으로 돌리면 되지 않을까요