플레이어가 스폰되면 그 플레이어 전용 이펙트랑 hud 텍스트를 생성되게 해놨는데요.
그 플레이어가 게임을 나가면 위에 언급드린 이펙트랑 텍스트 등등이 제거 되게 하고싶은데 어떻게 하죠?
ex) 스폰되면 구체 이펙트 하나가 생성됩니다. 전 이걸 변수 A (last created entity) 로 설정해 놨어요.
그 플레이어가 나가면 그 구체를 제거되게 하고싶은데
player left match 룰 을 하나 만들어서
destroy effect (변수A) 이렇게 하는게 맞는건가요 ?
혼자 방파서 코드 간단히 짜서 테스트 해보면 되는것 같기도 한데
이상하게도, 만드는 모드에 이대로 적용시켜보면 잘 안되는 것 같더라고요
그래서 128개 갯수 제한에 걸린건지
사람들이 많이들 들어왔다 나갔다 하면 이펙트가 생성안되는 버그가 생기더라고요.
어떻게 해결해야 하죠?
많은 가르침을 부탁드립니다.