오버워치 2 예상 스킬특성
힐러진 스킬 특성화
모든 특성들은 기존 오버워치 시스템에 의해 레벨과 숙련도를 필요로합니다.
PVE 패치 내역은 특성이므로 선택해야만 사용이 가능합니다.
루시우
- 분위기 전환! 스킬에 추가 버프를 부여합니다.
(치유 파동 : 힐과 동시에방어력 조금 증가, 속도 파동 : 이속버프와 동시에 공격력 조금 증가)
PVE 루시우
- 분위기 전환!스킬은 이제 새로운 효과가 부여됩니다.
(속도와 치유의 파동 ,방어력과 공격력의 파동) - 보조 발사로 적군의 투사체를 사방으로 튕겨냅니다.
- 기본 지속효과로 루시우가 지나온 자리에는 루시우가 사용한 파동이 남아있습니다.
- 보조발사로 팀원을 밀어줄수있습니다.
(보조발사로 밀려난 팀원은 사용한 파동의 효과가 적용됩니다.)
메르시
- 팀원에게 수호천사 사용시 잠시 비행할수있으며 팀원을 잡아서 이동시킬수있습니다.
(이동시키는 동안 다른행동은 할수없습니다) - 좌클릭과 보조클릭에 약간의 방어력을 증가하는 버프를 줍니다.
PVE 메르시
- 발키리 스킬사용시 최대 2명까지 잡아서 이동시킬수있습니다.
(이동시키는 동안 다른 행동은 할수없습니다.)
모이라
- 생체 구슬 스킬 활성화시 특정키를 눌러 치유와 공격의 구슬을 섞어서 각각절반의 효과를 가진 구체를 날립니다.
PVE 모이라
- 기본 공격시 아군을 치유합니다 계속 치유를 받고있다면 치유량은 늘어나고 치유 시간은 줄어듭니다.
- 보조 공격시 적군은 잠시 동안 서서히 체력이 닳습니다.
바티스트
- 바티스트가 앉은후 특정키 사용시 앞으로 대쉬할수있습니다.
- 치유 파동스킬 사용시 주변에 소량의 힐팩이 떨어집니다.
(적군과 아군 모두 먹을수있습니다.)
PVE 바티스트
- 보조발사는 이제 아군을 치유하지않습니다,대신 피해를 입히는 유탄을 발사합니다.
(킬 기여하여 킬했을경우 치유 파동의 쿨타임이 절반 감소합니다.)
브리기테
- 도리깨 투척 스킬을 바닥,또는 벽(맵)을 맞추었을때 브리기테가 도리깨가 늘어날 사거리 만큼 반사용한 방향의 반대로 떠오릅니다.
- 브리기테의 방벽 방패의 크기가 줄어듭니다.
(방벽 방패를 계속 시전시 3번에 나눠서 방벽의 크기가 커집니다.) - 기존의 수리팩이 사라지고 여러번 맞힌 공격에 걸쳐 활성화되는 승리의 함성 스킬이 활성화됩니다.
(일정 지속시간동안만)
PVE 브리기테
- 라인하르트와 방패를 합칠수있습니다.
(기존의 방패보다 더 커진 방벽 방패를 일시적으로 얻습니다.)
아나
- 아나가 치유를 받고있을때 치유량이 늘어납니다.
PVE 아나
- 수면총 적중시 생체 수류탄의 쿨타임이 감소합니다.
젠야타
- 킬기여에 성공할시 공격속도를 약간 획득합니다. 최대치는 정해져있습니다.
PVE 젠야타
- 초월 스킬을 사용시 적군이 잠깐의 스턴과 함께 밀려납니다.
- 근접공격이 다양해집니다.
(몇번의 근접공격에 걸쳐 기합과 함께 강한 공격을 합니다.) - 조화의 구슬을 받은 아군은 부조화의 구슬이 달린 적군에게 공격시 더욱 강한 공격이 가능합니다.
※이 게시물의 내용은 지극히 저의 생각이기에 재미로 봐주셨으면합니다.※