정말 브리기테를 병신으로 만드네요

게임하면서 사람들 말보고 루리웹 들어가서 ptr전 패치내용들을 알게되었습니다.
처음 게임관련 글을 올립니다.
지금 당장은 너무 어이가 없어서 논리적으로 자세히 글을 적지는 못할것 같습니다.

올해 오버워치를 처음 제대로 시작하게 되었을때 신캐릭인 브리기테가 막 나온 시점이었고, 브리기테는 제게 오버워치 정을 붙이게 해준 캐릭이었습니다.
출시이후 좀 심하다 싶을정도로 성능이 좋았고, 이후 지속적으로 조금씩 너프를 먹었죠.
ex) 방밀 무시 기절 -> 맞돌진시 같이 기절, / 쿨타임 증가 등등

어느정도 너프는 먹어야되었다고 생각합니다. 특히 방밀 기절은 논란이 많았으니까요.
근데 이번 패치 예고는 아예 브리기테를 죽이려고 작정한것 같네요.
방밀 데미지을 90% 낮추고 ‘5’… 와우 입이 안다물어집니다.

브리기테는 여러가지 전술이 있지만 그 중 하나는 트레나 겐지를 주견제하면서 아군을 보호하는 목적인데, 이제는 원콤으로도 잡을수 없겠네요.
트레나 겐지는 방밀 쫙 빼고 회피하면 그만이죠, 그동안 블기는 도리깨 하나로 버텨야 되고.

추가로 적용되는 너프는 궁극기에 부여되던데 ㅋㅋㅋ 정말 너프하기 미안해서 숟가락에 밥알 하나 얹힌 수준이네요.

브리기테의 캐릭성은 방패밀어치기에 있습니다.
개인적인 생각은 지금이 브리기테의 밸런스가 어느정도 적정하다고 생각합니다.
방밀의 기절도 말이 많지만 전술상황에 따라 그나마 제한되는 브리기테 이용도를 높일수 있고, 맞기절 너프로 어느정도 대응이 된다고 생각합니다.

하다못해 너프하더라도 쿨타임을 줄여주던가, 데미지부분은 건드리면 안되었다고 정말 생각합니다.
저는 오버워치에 늦게 발을 담았고, 대리, 핵 등등 오버워치 문제를 주변사람으로부터 많이 들었지만 애정을 가지고 게임을 했습니다.
근데 이번 패치 예고는 정말 속에서 끊어오르는 패치내용이네요.
브리기테를 최고로 좋아하는 1인으로서 오버워치를 정말 접을까 생각도 듭니다.

밸런스를 맞추는건 어느게임이든 필요하지만, 한 캐릭터를 죽이는 식으로 패치를 함부로 하지마세요. 계속해서 너프해오는 것도 맘 아프지만 이해했는데, 이번 패치가 되면 정말 오버워치 제작진에 실망하게 될것 같습니다.

-브리기테 지난 너프내용 (아래 메이님 ‘이럴거면 그냥 브리기테 삭제해라’ 글에서 원문 그대로 인용합니다.)-

초월 하위호환 궁 <= 너프
방밀 각도 수정 <= 너프 or 수정
방벽 체력 감소 <= 너프
방밀 쿨 증가 <= 너프
방밀거리 <= 너프

방밀 뎀지 5 <= 사형선고

p.s… 계속해서 패치 내용 및 사람들 글 보는데… 와 너무 화가나고 어이가없다…
진짜. 이럴거면 브리기테 왜 탄생시켰냐

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좀 심하네요. 솔직히 브리기테 초창기엔 진짜 겐트 하드 카운터역할을 했지만 지금 방밀 대미지 너프하고 밀치기도 둠피랑 라인 기술에 서로 넘어지는걸로 바껴서 그리 좋은것도 아니고.
솔직히 지금 겐트 그냥 다 합니다. 예전처럼 아 무서워 못 꺼내겠네 이런게 아니라 그냥해요 오히려 애쉬나오고 위도우 등 원거리 애들이 더 판을 치는 마당에 브리기테를 병신 만들고 에휴…;

진짜 겐지는 모르겠고 트레가 아군 괴롭히면 트레라도 죽여야겠다 해서 일부러 브리기테 들어주는데 솔직히 브리기테 방밀 쿨너프 거리너프로 사실 트레 카운터도 힘들어요. 트레가 병신 아닌이상에야 브리기테를 노리고 가지도 않고 1:1한다해도 방밀 거리밖에서 방패 금방 박살내고 방밀 빼고 폭탄 붙이죠.

힐량? 애초에 힐량만 늘릴게 아니라 힐 주는 매커니즘을 바꾸던가 해야지 ㅉㅉ.

물론 여기 게시판에 써봐야 블쟈놈들이 보도 안할거고, 무슨 의도인지는 모르겠는데 원거리 애쉬까지 내놓은 상황에서 브리기테가 할 수있는게 뭔가 싶네.

거기다가 방밀 댐지보다 방패를 관통해서 기절 못 시킨다면서요? 이제는 그냥 개 무쓸모 쓰레기를 만드네요 아주 그냥.

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솔직히 적 때려야 힐이 되는 지원가 컨셉인데 공격능력 이렇게 다 깎아놓으면 팔다리 다 짜르고

전쟁터 내보내서 싸우라는것과 같죠. 이렇게 너프시킬꺼면 힐주는 방식을 리메이크해서 적을 공격

안해도 어느정도 안정적으로 힐이 되도록 가능하게 했으면 좋겠습니다 e스킬 쿨타임도 줄이거나

다른스킬로 바꾸던가 해야된다고 봅니다. 브리기테 이대로 나오면 진짜 고인될껍니다 3힐조합도

사라질거같네요

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첨부터 잘 만들기란 쉬운게 아니지만,
이럴거면 아예 브리기테를 왜 만들었나 싶습니다.
그리고 마슈님말처럼 지속적으로 너프먹으면서 이제는 브리 있어도 겐지나 트레부터 카운터(파라, 정크렛)으로 브리 잘 잡습니다.
저도 브리 최애캐지만 그만큼 상대편 브리 트레로 농락하구요.
누군가 브리기테를 정말 좋아하는 유저에겐 이번 패치가 단순히 밸런싱 문제가 아닌, 게임 애정을 갉아먹는 사항이라 생각합니다.

P.s 매번 반복되는 느낌도 듭니다.
Op 신캐 출시 -> 너프 너프 너프 -> 고인 -> 찔끔버프 -> 너프 버프 무한반복


villain님 댓글 리플 (바로 안달아져서 여기 달아요)

브리기테는 엄밀히 지원가죠.
힐러도 아니고 딜러도 아니고 전술적으로 다양하게 쓰이는 서포터 (서브탱 or 서브힐딜러).

Villain님 말처럼 아예 브리를 전문 힐러군으로 만들거면 힐팩과 공격치유 메커니즘을 손보고 캐릭자체를 개편해야죠.

애초 캐릭마다 고유의 특징들이 있는데 브리는 방패활용이 큰 매력인 캐릭이죠.

이번에 궁 상향과 공격힐량이 늘어난다해도 브리는 난전속 공격서포터로서 힐 및 아군 지원을 하는데 방밀 너프로 다 끝났다고 생각합니다.

브리기테가 출시후 제일 너프를 계속해서 먹는 캐릭인거 같습니다 (그렇게 느껴집니다.)
지금은 브리카운터나 겐트로도 브리 잘 잡거든요(초보가 아닌이상)

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10인정ㅋㅋㅋ브리기테 방밀 뎀지 5 말도 안됌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ겁나 웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ어이가없닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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테섭에서만 한 번 실험해 보려는거겠지… 하고 생각하고 싶네요. 이젠 겐트잡는 브리 컨셉은 완전히 포기한건가?

3탱3힐이 하도 많이 나오고 그러니 방밀 뎀좀 낮춘다, 까진 이해할 수 있겠는데 5는 솔직히 심하네요. 아나 수면총 뎀지가 5였던 것 같은데…

거의 테섭에 있는것들은 본섭으로 다 들여옵니다. 거의 실험이 아니라 강제 공지수준이에요

저도 브리기테 데미지 50에서 5로 바뀐거보고 ㅋㅋㅋㅋ 이젠 브리도 고인물이 아닌 고인이 됐구나라는 생각이 드네요… 솔직히 토르궁도 너무 쌘데 120에서 150으로 또 올린다고 하니… 딱 생각이 들었죠… 아 진짜… 정말 옵치도 망해가는구나 유저들의 말은 개뼉따구로 들리고 둠피너프도 이제서야 해주고 너프도 너프아닌 너프같은 느낌이 드네요. 브리기테가 출시된이후 계속 테섭에서 너프공지뜨는걸로 유명하다는걸 저도 그렇게 느꼈습니다. 브리기테 맨처음은 사기성이 있었지만서도 지금은 사기성보다는 쓰레기성으로 보여지네요. 저도 메르시가 너프되고나서 힐러중에 최고의 애정 캐릭이 없어졌었는데 브리기테가 나오고나서 정말 좋았습니다. 더군다나 브리기테는 저한테 모스트이고 비장의 무기로 숨겨놨던 캐릭터였죠… 하지만 이젠 브리기테를 접으렵니다…
너무 븅딱이 됐어요. 메르시 너프도 솔직히 너무 말이 안되는거였는데 아마 모이라때문에 강제 너프각 였던걸로 알고있고 이번엔 브리기테까지 ㅋㅋㅋㅋ 솔직히 경쟁전에서 힐러할 생각이 없어지네요 차라리 지더라도 딜러랑 탱커할래요 그게 몸과 정신건강에 좋을듯합니다.

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‘힐러는 딱 힐러만 해라’
이 느낌. 브릿은 힐러도 아니고 딜러도 아니고 탱도 아니고 뭔가 어영부영된 느낌.

옵치 개발진 입장에선 그냥 캐릭하나 고인만드는거지만, 누군가에겐 애정이고 추억인 캐릭터 하나 날리는 짓이네요.

브리를 작작 너프시키고 다른걸 버프 혹은 너프 하던지. 이번 너프 확정시 브리만 7번 너프… ㅎㅎ
입이 안 다물어지네요.
패치 뜨고 나서부터 게임에 정이 안갑니다…

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메르시도 지들이 리메이크해놓고 감당안되서 계속 연속 너프먹이다가 이번에 거의 진짜 오랜만에

버프 ㅋㅋ 브리기테도 지들이 생각안하고 만들었다가 감당안되서 계속 칼질하는게 눈에 보이네요

둠피도 스킬 하나만 바꾸면됨 궁국기 약간 수정만 해도 밸런스 맞쳐지는데 왜 극단적으로 다 바꾼건지… 이해가

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그러니까요… 이렇게 지속적인 너프는 본인들이 OP만들었다고 시인하는 꼴밖에…
스타부터해서 한국과 e-sport계에 정감가게한 블리자드인데, 이번 패치로 다 떠나버렸습니다. 본섭오고 패치 확정되면 옵치 떠나려구요.

  • 브리를 이 이상 너프 시킬게 아니라 다른 걸 차라리 조정해야한다고 생각합니다.

정말로 개발자들이 생각이 없는게 맞아요.
제프 부터가 무뇌충임.
디렉터가 그 모양이니 게임이 점점 산으로 가고 망해가지.

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애초에 브리기테가 날뛰는데에는 카운터캐릭이 위도우 한조같은 저격수에 의해서 제약당한다는 점을 무시할 수 없을텐데요. 애당초 딜러부터 제대로 밸런스 잡아둬야하는걸 애먼 것부터 패치하고있다는 생각을 지울 수가 없네요. 무엇을, 누구를 위해서 이런 방향으로 패치를 이어나가고있는지 모르겠습니다. 프로 경기의 박진감 넘치는 속도감을 유지하기위해서인가요? 딜러, 공격군을 플레이하는 유저의 불쾌감을 해치지않기위해서?

덧붙여 다른건 다 이해하고넘어가겠는데 방밀데미지를 수면총과 같은 데미지로 조정한 이유를 도저히 모르겠습니다. 150 트레원콤을 생각하더라도 굳이 1/10 토막을 내야할 이유를 모르겠어요. 그렇다고 방밀판정이 달라졌다던가, 아군 보호에 초점을 맞춰 방벽에 변화점을 줬다던가, 쿨타임을 조정한다던가하지도 않고요. 고작 격려의 쿨타임과 지속시간 조정으로 힐량이 20 증가한 정도인데, 요즘 딜러들의 화력을 생각하면 굳이 브리기테를 같이 써야할 이유가 얼마나 더 남아있게될지 모르겠습니다.

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돌진조합의 부활이 시작된다
힐러들이여 긴장하라
겐트윈디가 힐러들을 물러갈것이다

어엉 이상하다. 브리기테가 먼 겐트 하드카운터였지

난 분명 브리기테가 여포로 기억하는데
어엉(내가 펙트말하면 브리새키 성능 암살자급이였는뎅

이상하다. 왜 브리기테가 여포급인지.
성능 암살자급이면 둠피만큼 여기저기서 브리한테 따지고 들어야됐을텐데.
둠피에 가려서 그렇지 브리도 사기다 이건가.

출시 처음 나오고 나서 방밀이 압살하고 가뜩이나 궁 씹는스킬인데 쿨탐도 짧고, 맞돌진까지 씹으면서

5월 4일 ) 방밀판정각도 90도 > 60도
5월 23일 ) 방밀쿨타임 1초증가, 방밀판정 방패로 한정
8월 10일 ) 방밀쿨타임 1초 증가, 방밀 맞돌진시 같이기절
10월 10일 ) 방패 내구도 100감소
이런식으로 너프를 먹으면서 밸런싱 잡아왔다고 생각하는데.

요즘 대회에서 3탱3힐이 대세고 브리가 활약하는걸 블쟈가 봐서 변화주려고 브리에 손대는지 모르겠지만, 이딴식으로 브리상징인 방밀을 병신호구와트로 만드는게 어딨나요?

저렇게 지속너프먹은 다른캐릭있나요?
밸런싱도 저리 자주하는거보면 어지간히 첨에 캐릭을 출시할때 막 만들었나보네요.

그리고 대회나 호흡잘맞는 그마일부에선 활약포인트가 브리가크지 경쟁이나 빠대에서는 쉽지않은데요.
(이번 패치가 브리기테는 힐러로 짜져라 이런의도면)
힐러로 쓰자니 힐량도 애매해 (픽하면 듣는말이죠. 아나나 메르시 어떻냐고), 격려는 난전속 공격힐인데 방밀 고자만들면서 브리 생존력 낮췄지.
탱이나 딜러로 하기엔 초보가 아닌이상 겐트도 요즘 거리두고 쫩쫩하면서 시선끌거나 브리 체력 야금야금 갉아먹으면서 잡고 정크나 파라한테는 취약한데요.

일부 겐트유저는 브리 국민콤에 우리 입지가 줄어든다고 뭐라하시는데, 저렇게 너프되고나서 잘잡는분들 많이 봤어요. 실제로 브리로 트레 잡으려고해도 트레 점멸 잘써서 방밀빼고 약오르지? 이런 분도 있고 겐지도 질풍참이나 공중에서 궁쓰면서 브리기테 회피하면서 용검 잘쓰시는분들 많구요.
그리고 원콤 캐릭 지우자라는건 걍 겐트워치 하게해줘 빼애액하고 똑같고, 브리가 완전 딜런데? 힐러 아니가 하는 분은 힐러는 힐만 해야 하는 인식과 브리의 캐릭 특성을 잘못 이해하는 분인것 같은데요.

누군가에겐 동기이자 애정인 캐릭터를 저렇게 극단적으로 조절하는건 전 이해가 안됩니다.

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옛날말한그임 초기

결국엔 뭔지 암?
겐지 나대는거 어려워지니 슬픈 일빠 블리자위넘들 겐지 간접버프임

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ㅎㅎㅎ… 그런 의도인가요.
차피 지금도 겐지 잘쓰는 분들은 브리있어도 잘 날아다니지만…

속마음을 모르겠지만, 만약 겐지를 포함해 딜러들을 간접버프시키려고 한다해도
차라리 브리너프하지말고 딜러들을 버프하던지라는 생각이 듭니다.
(물론 이것도 막버프할게 아니라 조정해야겠죠, 설사한다해도)

너프를 먹어도 만만한 브리는 몇번을 먹는지 모르겠네요.