안녕하세요. SAYU, 다시 돌아왔네요.
곡궁, 경기장 모드를 사용하는 새로운 영웅.
저는 솔직히 18시즌의 영웅이 너무 마음에 들어요! 젊고, 잘생기고, 근육이 멋있어요!
오버워치가 새로운 변화를 맞이하게 되어 기쁩니다. 그들의 선택이 틀리지 않았기를 바라요. 이번 것은 좋은 발표였다고 생각합니다. 하지만 무언가 마음에 많이 걸리고 있습니다. 물론 제가 이전에 썼던 스포일러 글에 대한 것은 아닙니다.
우선, 저는 새로운 모드를 생각했던 것이 아닙니다. 물론, 개발자분들이 새로운 모드로 시도해보기를 원했습니다.
제 설명이 부족했거나 그들의 방식이 달랐을 수도 있습니다.
그래서, 마지막으로 한 가지만 더 말씀드리고 싶었습니다. 그렇지 않으면 후회할 수 있다고 생각했습니다. 이 발표를 통해 후회할 수 있다는 걸 알았습니다.
1년 전, 간신히 생각해낸 아이디어로 긴 글을 썼습니다. 공개된 장소에서 이런 글을 쓴 것은 처음이었기 때문에 긍정적인 말, 노력이 필요하다고 생각했습니다. 이상한 말이나 무리한 요구로 이 커뮤니티를 더럽히고 싶지 않았습니다.
제가 열심히 일하는 데 어떤 식으로든 도움을 주고 싶었지만, 제 생각을 잘 전달하지 못했던 것 같아요.
또 다른 형태의 영웅. 형태. 이것이 제가 하고 싶었던 말입니다. 모든 영웅이 다른 형태를 가질 수 없을 지도 모릅니다.
하지만 이것이 제 나름대로 생각한, 영웅의 출시를 줄이고 현재 게임을 더 재미있게 만들 수 있는 방법입니다.
빠른 대전, 경쟁에서는 플레이어가 역할을 고정받지 않습니다.
게임에 들어가면 플레이하고 싶은 영웅을 선택할 수 있고, 영웅을 선택하면 영웅의 여러 형태 중 하나를 선택할 수 있습니다.
지금까지 이러한 형태에 대한 아이디어를 적어왔습니다. 개발자들도 이해할 수 있었다고 생각합니다. 또한 이러한 형태를 만들 때 리메이크된 오래된 버전의 영웅을 사용할 수도 있다고 말했습니다.
상상해 보세요, D.Va를 선택하면 다양한 형태의 메카를 선택하고 플레이할 수 있습니다.
어둡고 큰 메카와 함께 전투를 준비하는 D.Va를 볼 수 있을 지도요.
D.Va 가 아닌 다른 캐릭터를 플레이할 수도 있습니다. 모두 메카를 사용하지만 송하나가 아닌 시네마틱에 등장한 캐릭터들을 만날 수 있을지도 모릅니다.
그리고 역할 고정 모드에 대한 설명이 조금 부족했던 것 같아요.
제 아이디어는 역할 고정을 없애기 위한 것이었지만, 어쩌면 역할 고정을 위한 아이디어도 필요할지도 몰라요.
이 아이디어를 사용하면, 팀에서 다른 플레이어가 특정 형태를 골랐을 때 그것에 맞춰서 더 조합에 맞는 형태를 고를 수 있습니다.
역할 고정 모드에서도 영웅의 다양한 형태를 선택할 수 있습니다.
둠피스트 선택하면 이전 둠피스트 건틀렛 사용자를 만날 수 있습니다.
일부 토르비욘은 다양한 버프를 제공하는 여러 포탑을 설치할 수 있습니다.
라마트라는 이미 두 가지 형태로 사용할 수 있습니다.
라마트라에 한해서는 한 게임에서 최대 두, 세 명을 선택할 수 있습니다.
이와 같이, 여러 영웅들은 이미 여러 형태를 가질 수 있습니다.
제가 하고 싶은 말을 다 했어요. 제 노력이 헛되지 않기를 바랍니다.
그래도 석궁을 사용하는 영웅에 위화감을 느낍니다. 뭔가 매우 후회되는 기분이 듭니다.
여러분의 게임이 더 인기 있고 재미있게 되길 바랍니다. 사랑을 담아서.
항상 감사합니다.