제발 리퍼너프해주세여

오버워치 로그호그유저입니다
아니 호그그렙 끌고 쐈는데 안죽고 호그 몇대 떄렸다고 하면 풀피더ㅣ는 것은 너무심하다고 생각합니다
요즘 호그 딜 너프이후 하기힘들어졌는데
아무리 이것아닌가 싶어여
탱은 팀원을 지켜줘야하는데
탱이 그냥 녹으면 어떻하라는거죠?
리퍼가 나오면 그냥 탱입장에서는 답이없어여
골드티어나 하위티어들은 어떻하라는거죠?
리퍼라는 캐릭터떄문에 탱을 하고 싶지 않을거같습니다
요즘 딜조합이 탱2딜2힐2조합을녹이는 경우 많더라구여
그이유중하나가 리퍼가 탱을 다제거합니다
이렇게 탱너프와 리퍼버프는 그냥 탱보다는 딜유저를 양성하거나 끌어올려는 것밖에 없습니다
요즘 딜할려하는 사람이 많은이유 그떄문이죠
탱과 딜의 밸런스는 어느 정도 맜춰 주면 좋겠습니다
부탁드립니다 ㅠㅠ
(너무 힘들어요ㅠㅠ)

좋아요 2개

리퍼 너무 버프함
이거 리퍼 그냥 핵무기임 탱커 다녹임

그냥 리퍼는 원래로 되돌리고 궁극기나 버프해주면 좋을텐데

50퍼 흡혈이 약간 너무하다 생각되는게
탱커여도 피 없는 리퍼정도는 잡을 수 있어야 하는데

그것도 불가능…

피흡 문제가 아니라 다른 쪽이 문제였던 거지만 오버워치 개발자들은 브론즈들이라서 그런거 생각 못함
그리고 리퍼는 너프가 아니라 상향해야할 판이고

딴 영웅을해

탱커vs리퍼로 1대1을 하는 상황이 아니라

한타 자체에서 탱커로 리퍼를 킬하는 것 자체가 변수가 되는 수준입니다. 이건 문제가 있다고 봐요.

애초에 흡혈량이 모자라서 약한 영웅인 것도 아니었고요. 다른 부분에서 버프를 하고 흡혈량을 줄이는 것이 맞다고 생각합니다.

리퍼 피흡은 돌려놓고 리퍼의 산탄범위를 조금 좁히면 좋을것같아요. 중장거리에서도 조금은 싸울수 있게

어차피 거리별 데미지 감소 때문에
집탄률을 무한으로 해도 데미지 약할거 같아요.