반경 내 잠든(얼어있는) 아군 죽이기 안되나요?
그리고 반경 내 조정할 때 반경의 중심이 되는 플레이어(예를 들면 자기주변 5m에서 자신) 을 효과에서 제외할 순 없나요? 반경 내 죽음 쓰면 나도 죽음 ㅠ ㅠ
kill(filtered array(all living players(opposite team of(team of(event player)), compare(current array element, !=, event player), compare(distance between(current array element, event player), <=, 5)))
죄송합니다;
compare 이 1개밖에 안들어가네용 그리고 올려주신 식의 괄호 수가 안맞아요 ㅜ ㅜ