루시우가 힐도 나쁘지않고 더욱이 이속도 있으며 공격도움과 힐을 동시에 할수있다는점 마음에듭니다만
현재 원거리딜러들 최소데미지 보정값이 상승되어서 예전보다 더아픈것은 사실입니다 소리방벽이 초당 100씩 까지는걸로 아는데 이를 초당 70소모정도로 바꾸어주시면 좋겠습니다 현재 날뛰는 딜러들의 딜량에 예전처럼 카운터궁의 의미가 조금 퇴색되어졌다라고 느낍니다
정 그것도안되면 야타 초월처럼 적어도 즉시 카운터궁을 할수있게 해주세요…
루시우가 힐도 나쁘지않고 더욱이 이속도 있으며 공격도움과 힐을 동시에 할수있다는점 마음에듭니다만
현재 원거리딜러들 최소데미지 보정값이 상승되어서 예전보다 더아픈것은 사실입니다 소리방벽이 초당 100씩 까지는걸로 아는데 이를 초당 70소모정도로 바꾸어주시면 좋겠습니다 현재 날뛰는 딜러들의 딜량에 예전처럼 카운터궁의 의미가 조금 퇴색되어졌다라고 느낍니다
정 그것도안되면 야타 초월처럼 적어도 즉시 카운터궁을 할수있게 해주세요…
혹은 궁을 2개로 나누어 쓰는 방법 같은 것이 있음 나을지도 모르겠군요.
Q를 두번 빠르게 눌러서 빠르게 반응 하는 대신 방벽의 양이 적지만, 줄어드는 양이 적은 급한 상황에 맞는 궁과 어느정도 시간 유지가 되는 기존 궁으로 나누거나.
Q를 일정 시간동안 길게 누를 수 있고 그렇게 모은 시간동안 소리방벽이 다르게 적용 되는 방식 같은 것도 있을만 한데…
지금 궁은 시간이 어째 빠르게 줄어드는 것 같더군요.
이런 상향안은 어떨까요. 순간피해를 막으라고 있는 소리방벽인데, 시간을 다 채우지도 못하고 무식한 딜에 뚫리거나, 해킹으로 아예 사라져버리는 일이 너무 많아서…
저는 일정량 체력을 올리고 아예 시간으로 주는 량이 없었으면 좋겠다고 생각함. 자폭도 못 잡는 쓰레기 루시우궁.
어찌됐든 지금보다는 좀더 좋아졌으면 좋겠고 솜브라 해킹,궁에는 없어지는거는 그대로 두는게좋다고생각함 애초에 컨셉이 방벽없애버리는거라 … 그것도아니면 이번에 나오는 햄찌탱마냥 정해진 시간동안 방벽만 제공해준다던가… 라고생각했는데 이러면 정말 사기가될거같으니… 지금 궁보다 조금만 바뀌었으면 합니다…
컨셉이 방벽 없애는 거긴 하지만 소리 방벽은 '소리’로 되어있다고 갖다 붙이면 뭐… 솔직히 제가 말한걸 다 상향해도 루시우가 얼마나 쓰일지 모르겠네요.
p.s. 재미없는 메르시만 하느라 지겨워 죽겄네… 루시우 메타는 언제 오는지…
루시우 는 정말 고인입니다 버프는 좋은 생각 일것같네요 리메이크를 또해야겟죠 …
요즘에는 브리기테 를 많이요구하니 …루시우보다는…