존나 드럽네. 향후 모이라 패치 계획보니 토나오네

222 고정 전부터 리그만 빼면
33 아무도 안쓰는 수준이었는데요?
33스크림만 돌리다 오셨나요?

경쟁전 33는 죽은지 오랩니다.
안그랬으면 위발롬 둠발롬 소리가 왜 나와요

성능이 유동적이고 메타의 변화가 있는건
결국 밸런스 패치 때문 아닌가요?

그 밸런스 패치는 분명히
영웅의 성능을 좌지우지하고요

아까도 말했지만 디바가 안쓰이는 이유는
여러 너프로 인한 포텐셜 하락이지
단순히 메타 때문이 아니에요.

결국 메타라는 것도
각 영웅들의 시너지와 개인성능을 보고 생기는거잖아요

모이라 얘기 하다가 여기까지 왔는데
님의 모이라의 성능은
이전에도 준수했다
모이라는 좋은 챔인데 메타도 잘 만났다
라는게 전혀 공감이 안된다는거에요 ㅋㅋㅋㅋ

경쟁 33은 당연히 죽었죠
지금 언제적 얘기를 하시는건지
33메타 폐기와 222 베타시즌 사이 기간이
엄청나게 길기라도 했었나요?
그 사이 기간에 오리사1티어?
심지어 그 짧은 시간에 오리사 돌린 것도
33이 죽어서라기 보다는 222 적응의 의미가
있다는걸 모르진 않으실텐데

정확하게 알고 계시네요.

33은 죽은지 엄청 오래됐고
222고정 훨씬 전부터 잘 안쓰였죠

그럼 경쟁은?
당연히 222를 기반으로 메타를 잡죠.

물론 레킹볼 기반의 3딜 4딜 조합도 있었으나
오리사의 픽률과 승률이 압도적이었죠.
이게 단순히 적응 때문일까요?
적응은 개소리죠.

오리사가 1티어라는건
부정할 수 없는 현실인데요?

이건 그 당시의 통계
오리사 픽률 15퍼 승률55퍼
이것만 봐도 알 수 있는데요.

오리사는 거의 무조건 나오고
오리사를 안꺼내면 패배하는 수준이였는데요?

그땐 이미 방어구 너프에 디바 칼질당한 상황이니까 오리사가 나온거지, 오리사가 사기라서 나온건 아닙니다.

상대적 강함도 강함이죠
단순히 위도우나 둠피처럼 다 잡고다니는 것만
좋은 영웅은 아니잖아요?

오리사가 안좋은 영웅이었다면
오리사 감정기라는 말이 왜 나왔을까요

그리고 프로팀들 중에서도
33을 안쓰던 팀은 오리사 기용률이 굉장히 높다는 점도 이를 뒷바침하죠

실제로 너프를 두차례나 먹은
현 ptr서버의 결과도
1티어 탱커는 오리사였죠

그리고 디바가 버프된다해도
오리사 디바 조합을 쓸 수도 있고요

블리자드에서 탱커라고 넣어 놓은 캐릭중에
진정한 탱커는 겨우 3개 오리사,라인,시그마뿐임.
그중에 지속적인 원거리 누적뎀이 가능한것은 오리사뿐임.
라인은 방벽중에 공격도 안되고 나사빠진 캐릭.
시그마도 좋은데 오리사를 많이 쓰게되는거임.

혹시 기준이 방벽인가요?

왜 토론장의 모든 글은 다 주제가 산으로 가는거냐??

A라는 주제를 반박하거나 입증하기 위해서
a라는 근거를 대는데

그 근거a가 실제로 맞는지 입증하기 위해서
B라는 논리를 펼치고
그를 논증하기위해 b라는 근거를 사용함

이게 반복됨

근데 전문적인 토론도 아니고
게임 얘기다 보니까
근거들이 주관적인 근거들이 적지않음

게임은 해보시고 쓰시는건가요? 모이라가 1대1이 강하다??? 에임 조금만 활용하는 사람이라면 루시우 한테도 밀리는게 모이라 입니다

모이라 들고 루시우한테 지려면
어지간한 실력으로는 안될건데요…?

실례지만 티어가…?

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모이라, 둠피 이런 애들이 문제가
상대가 대처를 못하게 죽여버린다는 겁니다.
모이라 같은 경우도
독구슬 날리면서 공격들어가면 지형지물 상황에 따라 틀리겠지만
도망을 잘 못가는 상황이면 거의 죽습니다.
독구슬 자체가 너무 쎄게 설정이 되어 있어요
독구슬 너프 해야 됩니다.
기본 공격도 사기인게 공격이 되면서 힐이 됩니다.
이게 말이 됩니까?
리퍼에게는 집니다.
리퍼도 공격하면서 약간의 힐이 되죠…
그러나 모이라는 힐러인데…
힐러라기보단 딜러에 더 가깝습니다.
애초에 설정을 잘못 잡은 사기캐 입니다.
모이라는 힐러인데… 힐은 안하고
딜하기 바쁩니다.
그리고 대다수 힐은 자힐이죠…
그래놓곤 4금에네 5금이네 이딴말 하고 다닙니다.
딜러가 못해서 금 뺏기는 줄 아세요?
디바, 모이라 그런 애들이 왜 금따기 더 쉬운줄 아세요?
상황에 따라 틀리겠지만
보통은 덜 물리기 때문에 그래요
상대는 모이라나 디바 이런 애들부터 물지 않아요
특히 모이라는 회피기가 좋아서…
보통은 맥, 솔져, 바스, 파라, 리퍼…등 그런 딜러들 부터 처리하길 원하죠
그런 딜러들이 위협적이고 죽이기도 용이하니

힐러는 힐을 해야 합니다.
내가 본 모이라는 거의 대부분 힐 안합니다.
만약 상대팀에 메르시가 있고
우리팀에 모이라가 있으면
메르시 있는팀이 훨씬 유리합니다.
메르시가 딜러에게 빨대 꼽는 순간 대세는 기웁니다.
울팀 모이라는 아군 싸울때 힐 안주고
독구슬 날리고 딜 조금 넣고
아군 다 죽고 본인 마지막에 죽고
이딴 말 하겠죠
딜금 힐금 3금…
그딴 개념으로 게임하니
딜러들이 모이라를 좋아 하겠습니까?
모이라는 설정도 잘못잡힌 돌연변이 캐릭이 맞고요
모이라, 둠피, 레킹볼, 시그마는 삭제가 답입니다.
재활용 가치도 없어요
삭제해야 합니다.

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모이라 우클릭 HPS가 얼만지는 알고 대다수 힐이
자힐이라는건지?
젠야타랑 같이 꼴랑 HPS 30인데
대다수 힐이 자힐이라 힐금을 먹는다고?
심지어 야타 조화는 액티브도 필요 없이
그냥 달아만 놓으면 힐이 됨
그렇게 따지면 이론상으로는 야타가 힐 능력이 더 높겠네 ㅋ
모이라가 개빡힐 준 겜인데도 왜 힐 안줘 정치하는
애들 있더만 이런 믿음에서 비롯하는건가 봄
꼬우면 초월 없이 야타로 힐금 드셔보시던가

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모이라가 우클만 했는데 힐금 먹는 티어가 도대체 어디요? ㅋㅋㅋㅋㅋ

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내가 모이라, 루시우, 젠야타 이런 힐러 안좋아하고
메르시, 아나 좋아하는 이유는 간단해
딜러가 물렸을 때 힐이 되야되
딜러가 물렸을 때 힐하는 경우
모이라 같은 경우는 100게임하면 5판도 안되
반면 메르시는 100게임하면 20판 정도 됨
아나는 10판 정도 됨
그러니까 모이라 하지 말라는 거야
힐은 힐량이 중요한게 아니라
타이밍이 중요한거야
죽일걸 살려야 잘하는 힐러인거지
아무때냐 힐 한다고 힐 잘하는 게 아니란거지
힐러들 그거 진짜 몰라?
힐은 량이 아니라 타이밍이라고
그거 모르고 힐러하는 거면
그냥 게임 접어
기본부터 다시 배우든가…

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은근슬쩍 말 바꾸는거 보소
모이라 대부분 자힐이라 쓰레기라는 식으로 욕했다가
반박 당하니까 중요한건 타이밍이라쥬?
그럼 첨부터 그렇게 얘기하던가
코난의 적은 코난이고
Gosu의 적은 Gosu네 ㅋㅋㅋㅋ
그리고 딜충이들이 제일 착각하는게
자신들이 언제라도 힐을 받을 수 있는
환경이 조성 되어 있을거라 믿는거
그냥 죽을만 해서 죽은 상황에서도
쒸익쒸익 우리 힐러들 왜 힐 안줌
이러고 있다는거 ㅋ

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그리고 니가 어떤 힐러를 좋아하는지가
대세 픽이라는 얘기는 아니잖아
그냥 니 힐러 취향이 이렇다는걸
남들한테도 강요하진 마라 ㅋ

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어 모이라 하지마
딜러 물렸을 때 메르시가 훨씬 힐 잘해…
딜러가 상황판단 못하는 바보인 줄 아네…
딜러에게 묻어가는 게 힐러들 아냐?
그럼 딜러에게 잘해야지
딜러 서포트 안해서 죽으면
다 죽는 거 한두번 경험하시나?

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힐량 너프 안 당했으니 아직 쓸 만할 거란 의견에 1표 더. 고인은 아니고 걍 혼자 무쌍 찍으려 하지만 않으면 될 듯.

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