만약 Global variable A가 True일 때 게임이 진행되고 있다고 가정하면
{
Player Joined Match;
All;
All;
}
condition
{
Global.A == True;
Has Spawned(Event Player) == True;
}
이러한 조건을 사용하여 중도참여한 플레이어임을 알아낼 수 있나요?
만약 Global variable A가 True일 때 게임이 진행되고 있다고 가정하면
{
Player Joined Match;
All;
All;
}
condition
{
Global.A == True;
Has Spawned(Event Player) == True;
}
이러한 조건을 사용하여 중도참여한 플레이어임을 알아낼 수 있나요?
Has spawned를 빼야 작동할껄요
중참을 구별하려면 처음에 게임이 시작되는 변수가 있거나 중참을 체크하고싶은 타이밍을 이용해서 예를 들어 이펙트를 생성하거나 변수로 스위칭 하는경우
온고잉-이치플레이어로 해서 조건은 넣지 마시고 바로 액션문에서 if문으로 If(Global.A == 0) 일 경우
중참 구별할 플레이어에게 변수를 부여해주면 그플레이어는 중참플레이어로 구별할 수 있습니다.
저렇게 해도 문제 없어요