있나요? 없으면 추가좀 해주시면 감사하겠습니다
hero of
event player
여기다가 처음에 저장해놓고
loop 넣어서 계속 체크하다가
서로 일치 안하면 그때 발동하게 만들면 되지 않을까요
저는 has spawned == true 일 때 hero of event player 변수 만들고
hero of event player != 변수 일 때 발동하게 만들었습니다
있나요? 없으면 추가좀 해주시면 감사하겠습니다
hero of
event player
여기다가 처음에 저장해놓고
loop 넣어서 계속 체크하다가
서로 일치 안하면 그때 발동하게 만들면 되지 않을까요
저는 has spawned == true 일 때 hero of event player 변수 만들고
hero of event player != 변수 일 때 발동하게 만들었습니다