총소리 이상합니다. 맵도 너무 어두워요

말그대로 총소리가 어색합니다.
감이 멀게 느껴지고…
실제 총을 녹음 했다고 하는데 너무 멀리서 녹음을 한건지… 미래 지향적 총에다 실제 총소리를 넣는것도 뭔가 안맞는것 같아요.

솔직히 실제 총소리를 녹음한게 맞나 싶어요… 대부분의 총소리가 바스티온 레고 스킨에서 나는 소리 같아요… 플라스틱 툭툭 뱉는 느낌
퍽퍽하고 청각 보호대를 끼고 듣는 소리 같아요.

fx 이펙트도 1보다 촌스러운게 많네요. 너무 과해서 캐릭터를 가려 버리는것도 많고. (아나 자힐 , 수류탄 기타 등등)

급하게 오버워치 2를 만들면서 뭔가 변한 티를 내려고 맵에 밤낮을 조절한건 너무 얕은 술수네요. 솔직히 밤낮 조절하는거 타임 오브 데이 옵션 스윽 조절하면 끝나잖아요.
거기다 가독성도 많이 떨어지니 다시 돌려 주시든 밝기를 조절해 주시죠.

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아무리 간결하고 깔끔한 ui가 대세라곤 하지만
이에 대응한답시고 내놓은 ui도 촌스럽고
심지어는 텍스트 위치조차 삐끗해서 궁게이지 숫자나 스킬 쿨다운 숫자는 왜 왼쪽위로 살짝 올라가있는지 모르겠고 (보통 이런건 내놓기 전에 한번이라도 검수해보면 바로 걸리는 거 아닌가? 이게 수정하기 어려운 버그도 아니고)

특히 힐밴이나 체력 부족할때 화면 빨간 테두리 효과는 정신사납게 번쩍번쩍거리고 화면을 가리질 않나
총소리는 무슨 생각으로 바꾼지 모르겠고 (특히 위도우랑 솔저)
옵치 1때의 타격감은 어디갔는지 모르겠고 (물론 bullet impact 자체는 커지긴 했음)
총소리랑 UI 옵치1 옵치2 선택해서 사용할 수 있게 하는게 그리 어렵나?
굳이 쓸데없이 옵치1이랑 차별점 둔답시고 한다는게 고작 이딴 건가

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맞음 총소리 진짜 별로임 오히려 그전꺼가 자연스러움
근데 아직 얼리니까 ui는 기다려보긴 해야할듯
정발로 아는 사람이 많은데 아직 얼리엑세스임

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그것도 그런데 내가 맞았을때 누구한테 맞았는지 알수가 없음
뿅뿅 이상한 소리가 섞여있어서
예를들어 겐지가 나 때리는구나 싶으면 쉬리릭 하고 표창소리가 들려야 하는데
뿅뿅퍽퍽폭폭 이딴소리가 나니깐 어떤놈이 날 때리는지 알수가 없어

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아나는 벽맞출때랑 아군 힐 맞출때 소리가 달랐는데 이젠 걍 위도우마냥 픽 픽 나가는 소리밖에 안들리고 아군 힐들어가는소리는 너무 작게 들림… 그리고 이펙트도 루시우 브리한테 힐받는것처럼 바뀐것도 개별로고 아나뿐만 아니라 너무 소리가 삐융삐융 이런 애들 장난감같은 소리가 됐음;; 캐서디 리볼버 소리도 1이 백배천배 나음…

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