오버워치 자체가 고이고, 정형화된 패턴 싸움으로 흘러가면서 요즘 애쉬가 상당히 좋은 픽이 됐음.
애쉬 단독 화력은 맥크리만 못하고, 헤드샷 원콤이 안나서 킬 결정력도 한조나 위도우만은 못하지만 다이너마이트, 충격 샷건 덕분에 단점을 극복하고 충분히 좋은 딜러임.
맥크리는 0.4초마다 70뎀짜리 피스키퍼(최대뎀 사거리 22m)를 쏘고 섬광탄이란 근거리 광역 cc기가 있지만 애쉬는 0.7초마다 85뎀짜리 바이퍼(최대뎀 사거리 30m)를 쏘고 충격 샷건으로 자유로운 포지셔닝과 도주가 가능하며 다이너마이트로 폭발 시 30~75의 데미지, 초당 20씩 5초간 지속뎀을 입힐 수 있음.
둠피가 너프먹기 전에는 둠피 견제하려면 히트스캔 중에는 사실상 선택지가 맥크리의 섬광 뿐이였는데 둠피 e가 너프당한 이후론 애쉬의 충격 샷건으로도 충분히 대처가 되니 굳이 맥크리를 뽑을 이유가 적어진 것도 있음.
맥크리는 딜링 수단이 사실상 피스키퍼 한자루뿐이라 광역 폭딜이 불가능해서 중거리 짤짤이로 어떻게든 한둘 끊어먹는게 생명줄임.
하지만 애쉬는 다이너마이트가 있고, 다이너마이트 각을 만들어주는 샷건이 있고, 다이너마이트 덕분에 독보적으로 빨리 차는 밥이 있음. 즉 중거리 화력전에선 맥크리에게 압도적으로 밀리지만 한타싸움에선 맥크리 이상의 화력을 보여줌.
요즘은 갈수록 정면싸움에 치중하는 메타라서 히트스캔, 특히 위도우나 맥크리는 귀신같은 에임의 소유자가 아니라면 킬 내기가 점점 힘들어지고 있음. 하지만 애쉬는 아주 에임이 나쁘지만 않더라도 다이너마이트만 잘 던져서 궁 싸움을 유리하게 이끌어갈 수 있기 때문에 더 매력적인 선택일 수도 있음. 본인도 요즘 샷발이 떨어져서 맥크리가 좀 그랬는데 애쉬로 갈아타고 더 잘되는중
다만 헤드샷 1방이 안나고 중거리 단발화력은 젠야타보다 약한 수준이기 때문에 킬 결정력 자체는 그닥 좋은 편이 아님. 탱커들이 부대껴서 한타때 대신 킬을 내주는 상황이 아니라면 어지간한 상황에선 킬이 잘 안난다는게 단점.
그리고 여전히 적폐 1티어는 위도우니까 에임이 좋다면 애쉬보단 위도우를 하자. 애쉬는 에임보단 각으로 승부보는 캐릭터다.
뀨?
경쟁전에선 애쉬 쓸만합니다. 상위호환이 있긴 해도 차별점이 분명해서.