킬할때마다 배속을 시킬려면 어떻게 해야하나요?

킬할때마다 플레이하고 있는 사람들의 게임속도 자체를 빠르게 하고싶은데
set slow motion 을 이용하면 1킬했을때만 빠르게되고 그 이후로는 빨라지지가 않네요
그렇다고 스킬쿨타임시간을 점점 감소시키는 기능이 없어서 고민입니다.

지금까진 기본 속도, 에임, 투사체중력 설정하고
킬할떄마다 속도, 에임, 투사체 속도 증가를 했고 투사체중력을 감소시키는 것까지 설정했습니다.

킬할때마다 배속, 혹은 감속(스킬쿨타임 포함)시키는 방법이 있을까요

지금까지 한 코드 는
variables
{
global:
0: Speed
1: aim
2: gravity
}

rule(“속도기본설정”)
{
event
{
Ongoing - Global;
}

action
{
	Set Global Variable(Speed, 100);
	Set Global Variable(aim, 100);
	Set Global Variable(gravity, 100);
}

}

rule(“죽을때마다”)
{
event
{
Player Died;
All;
All;
}

condition
{
	Attacker != Victim;
}

action
{
	Modify Global Variable(Speed, Add, 5);
	Set Move Speed(All Players(All Teams), Global Variable(Speed));
	Set Projectile Speed(All Players(All Teams), Global Variable(Speed));
	Set Aim Speed(All Players(All Teams), Global Variable(aim));
	Modify Global Variable(aim, Multiply, 1.010);
	Modify Global Variable(gravity, Multiply, 0.990);
	Set Projectile Gravity(All Players(All Teams), Global Variable(gravity));
}

}

rule(“속도표시”)
{
event
{
Ongoing - Global;
}

action
{
	Create HUD Text(All Players(All Teams), Global Variable(Speed), Null, String("Speed", Null, Null, Null), Left, 0, White, White,
		White, Visible To and String, Default Visibility);
	Create HUD Text(All Players(All Teams), Global Variable(aim), Null, String("Lock", Null, Null, Null), Left, 0, White, White, White,
		Visible To and String, Default Visibility);
	Create HUD Text(All Players(All Teams), Global Variable(gravity), Null, String("Up", Null, Null, Null), Left, 0, White, White,
		White, Visible To and String, Default Visibility);
}

}

입니다

쿨타임 조절하시려면 사설방 자체 영웅 설정에서 쿨을 0%로 하고 글로벌 변수에 쿨타임을 저장해서 하는 방법 밖엔 아직 없어요.