탱커 밸런스 제안

힐러유저이다 보니 다소 의견이 다를수 있음 의견 많이 남겨줘

                          라인하르트

망치 대미지 10 감소 (65)

체력 500 (방어구 300)

망치 누워있는시간 2.75초

화염 강타는 튕겨질수 없음

방벽 체력 2000

                          D.va

체력 700 (방어구 700)

송하나는 체력 150.

딱총 공격속도가 감소.

궁극기 충전량이 100 감소

히트박스 와 헤드 히트박스가 더욱 커짐

로켓 부스터 1초 증가 (5초) 충돌 대미지 25 증가 (50)

방어 매트릭스 버그 수정

                          자리야

보호막 삭제

방벽 지속시간 1초 증가 (3초)

공격력 15% 감소

중력자탄 범위 증가

방벽 체력 150으로 감소, 하나당 채워지는 충전량 30으로 감소

모든 스킬 1초씩 감소

패시브 (헬창)

근접 공격 공격력이 10 증가

                          오리사

공격력 2 감소

체력 100 증가(550) (방어구 450)

히트박스가 더 커짐(헤드 포함)

방벽 체력 700.방벽을 생성하는 날파리 날아가는 시간 소량 느려짐

방어강화 - 모든 cc기, 해킹, 힐밴 부조화에 영향 미치지 않음. 마찬가지로 힐 증폭 아군의 조화 또한 적용되지 않음

꼼짝마 - 생성되는 줄 길이 현저히 감소, 대신 줄이 생성됬을때는 끊어지지 않음

초강력 증폭기 - 데미지 증폭 40%로 감소. 증폭기의 체력이 150으로 변경

                          윈스턴

체력 600 (방어구 100)

원시의 분노 - 주먹의 공격력이 35로 감소, 체력이 2500으로 증가함. 방어구는 마찬가지로 100.

                          로드호그

공격속도 감소 (전에는 dps 195, 변경 후 dps 150)

체력 650. 방어구 없음.

히트박스가 더 커짐

갈고리 - 끊어지는 판정이 덜 적용됨

숨 돌리기 - 체력 250 회복

돼재앙 - 밀쳐질수 있는 최대 거리 5m 감소

                          레킹볼 

체력 800 (방어구 600)

갈고리 걸었을때 속도가 감소.

갈고리 밀쳐지는 거리가 증가. 대미지 40으로 감소

파일 드라이버- 대미지 80으로 감소.

적응형 보호막 - 한번 생기는 보호막 양이 75로 변경. 쿨타임 13초.

기본 이속 소량 감소

                          시그마

체력 550 ( 보호막 삭제. 방어구 150)

탱탱볼 - 발사 후 1초 후에 폭발. 접촉시 즉발. 거리는 항상 최단거리 만큼. 즉, 어떻게 쏴도 최단거리 길이만큼 나간다. 튕겨지는 횟수 관계없음. 공격력 한발에 50.

강착 - 전처럼 거리에 비해 기절 시간 증가. 자체 데미지 60. 폭발 데미지 삭제

실험 방벽 삭제. 새로운 스킬 생성 (추가바람)

중력 붕괴 - 떠있는 시간 1초 증가, 내려오자마자 움직일수있음. 떠오르는 순서 생성. 랜덤.

패시브 추가 - 중력의 지배자 = 낙하 속도 메르시와 에코 사이

댓 많이 써줘~~

좋아요 1개

탱커들 진짜 안죽겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

지금 딜러들 딜량으로는 저정도 해줘야할거같아…

근데 햄찌는 은근 안죽기는하는데 방어막하고 이속감소되면 생각보다 잘 죽을듯

호그는 피통을 조금 더 주는게 좋지 않을까?
800정도?
디바나 자리야처럼 조금이라도 막을 수 있는
수단이 없기 때문에.
숨돌리기도 같은 맥락.

필요하다면 맞았을 때 적 영웅 궁극기 충전량 25%
환급(원래 누적 데미지량 - 25%)

그냥 부스터는 데미지 5라도 좋으니까 안늘리거나
3초로 만들어줬으면

나도 그래서 처음에는 800 적었는데

아무래도 800이면 숨돌리기 계속 쓰면서 진짜 안죽을거같아서

일부러 조즘 낮췄어

대신 호그의 원콤은 건들지 않았지

갈고리도 살짝 버프시켜서

어떤캐든 주먹한방이면 다 뒤져버리는데 탱커라고 다를게 있겠음