특정 영웅이 나갓을때 변수 초기화하는방법?

예를 들어 오리사라는 플레이어가 겜을 나가면 해당 변수 설정해주는거 어떻게 해요?
IS BEING PLAYER 말고요. 왜냐면 제맵은 죽으면 다른캐릭터로 변신하기땜에 그 변수가 사라지면 곤란해요

이벤트를 player left match
컨디션을 hero of(event player) = hero(오리사)
액션을 set 변수

안되는데요?
레프트 매치 바로밑에 플레이어에다가도 오리사 넣고 해봣는데 여전히 변수값이 살아있어요

그러니까 A라는 플레이어가 오리사를 플레이하다가 스킬을 켜서 구형이펙트와 글로벌 변수를 셋팅해주는데 문제는 그 오리사라는 플레이어가 나갓을경우 구형이펙트가 사라지지만 글로벌변수는 아직도 살아있어서 이펙트없는데 허공에서 발동이 되는거죠…
그래서 오리사 플레이하던 플레이어가 나갓을경우 그 글로벌변수를 초기화해주고싶습니다.

나가는 순간 플레이어의 정보가 지워져서 그럽니다. 글로벌 변수 대신 플레이어변수를 쓸수만 있다면 좋겠지만(판정을 위해선 이즈 트루 포 애니같은 것을 이용해 모든 플레이어에 대해 조사하면 됩니다) 그게 안된다면 글로벌변수에 오리사 플레이어를 넣고 플레이어가 나갈 때 그 플레이어가 오리사플레어배열에 포함되는지거 컨디션에 들어가면 돼요. 액션에서는 모디파이 리무즈프롬 어레이를 통해 오리사배열에서 빼주고요