특정 영웅이 사기라고 하는 분들 좀 보세요

장점을 부각 시키면서 타 영웅과 비교하거나
단점을 말하지 않고 장점만 나열하거나
그 영웅이 가진 특성을 가지고 사기라고 하는데

그런식으로 보면 사기가 아닌 영웅이 매우 적거든요?

하다못해 토르비욘도 그렇게 쓰면
OP처럼 보이게 할 수 있어요.;;

어쩌라구요 ^^
글의 요지를 파악하고 말을 하세요

위도우
트레이서
겐지
한조
둠피스트

이 다섯명은 괜히 사기라고 불리는게 아닙니다.

위도우의 장점은 초장거리, 헤드샷 2.5배, 고저, 수평기동이 가능한 갈고리가 있고
궁극기는 전체 시야 제공입니다. 또한 근접에서 돌격소총으로 사격이 가능하죠.
그리고 피격판정이 얇은편에 속합니다. 갈고리가 적중하지 않으면
100% 재사용시간을 되돌려받습니다. 자기가 실패했는데 말이죠.
타 딜러에 비해 선제공격이 가능합니다.

단점은 뭐가있을까요.
흐음 글쎄요. 혼자있으면 위험하다? 그건 다른영웅들도 마찬가지네요?
1대1 근접에서 불리하다? 저격수가 근접에요? 말이안돼죠.
좌클릭에 거리별피해감소가 생겼습니다.

행여나 다른 단점있으면 말해보셨으면 좋겠네요.

트레이서
점멸 3회로, 특정거리를 순간이동합니다, 충전식에 쿨도 짧죠.
역행, 상태이상을 회복하고 체력을 재생하며 그 시간에 있던 자리로 돌아갑니다.
생존기 총 4개+@ 있습니다. 피격판정이 얇은편에 속합니다. 특정 딜러를 궁극기로 즉사가 가능합니다. 범위피해 있습니다.
단독행동과 기습/속공에 강력합니다.

단점
궁극기가 자신에게도 들어갑니다. 근데 애초에 점멸역행까지 있는데 맞는놈이 멍청한거겠죠. 하지만 단점은 단점이네요.
체력이 150입니다.

네 이게 끝인것같네요. 또 있으면 마찬가지로 의견주시면됍니다.

한조
갈래화살 없어지고 폭풍화살이 생겼는데 뻥딜이 심합니다.
대충갈기며 머리에 조준해도 한대는 헤드가 들어갑니다.
방벽상대로 매우큰 피해량을 보여줍니다.
도주기가 생겼습니다 너프먹었으나 5초죠.
벽을타고 이중점프가 서로 연계됍니다. 고저차 확보 수평이동에 유리합니다.
일반기술이 특정지점의 시야를 제공하며 대미지도 가집니다.
재장전이 없습니다. 타 딜러에 비해 선제공격이 가능합니다.

단점
혼자있으면 죽는다, 역시 마찬가지겠네요.
곡선 방식의 투사체
궁극기가 상당히 느립니다.

그나마 한조가 단점이 좀더 많네요.

겐지
FPS 최대 카운터인 투사체 반사를 가지고있습니다. 근접도 막습니다.
중거리에 해당하는 범위피해의 평타방식 궁극기/변신을 사용합니다.(궁캔슬불가능)
모든방향 이동이 자유로운 중형 피해를 가진 돌진기가 킬마다 초기화됩니다.
우클릭은 근접, 중거리에서 못맞추는놈이 호구란 소리를 들을수준입니다.
기본공격에 거리별 피해감소가 없습니다. 이중점프에 쿨다운이 없고 벽타기와 연계됍니다. 아직도 근접 캔슬 질풍참이 가능합니다. 중거리범위피해 평타가 돌진과 연계됍니다. 단독행동이 가능합니다. 기습/속공에 강합니다.

단점
유도공격에 취약합니다.
궁극기 사용시 원거리가 없어집니다. 만 애초에 의미가 있나싶네요.
기본공격이 3발로 나뉘어져있습니다

마찬가지로 단점도 의견받습니다.

둠피스트
돌격군을 제외한 대부분을 일반기술로 일격사가 가능합니다.
기술적중시 피해량이 그대로 보호막으로 전환됩니다.
엄폐와 고저차를 이용한 기습/속공에 강합니다.
기본체력이 250입니다.
궁극기가 2층을 이동할수있으며 대상지정이 안됩니다.
방벽을 무시하며, 선 기절판정으로 대부분 돌진을 먼저 차단할수있습니다.
좁은곳에서 굉장히 위협적입니다.일반공격의 집탄율이 굉장히 좋습니다.

단점
마찬가지로 단독행동시 위험합니다.
일반적인 장거리 딜러가 아니라, 운영식 화력에는 불리합니다.
특정카운터에게는 힘을 전혀 쓸수없습니다.
시간이 지나야만 4번의 기본공격이 하나씩 재장전됩니다.

정도네요 마찬가지로

단점 의견으로 다받습니다.
제가 생각하는 이 애들은 밸런스조절이 필요하다고만 느껴집니다.

그리고 토르비욘은 곧 리메이크되겠지만 지금으로만 보자면

장점
포탑을 기용한 2인분의 화력이 가능합니다.
포탑은 자동유도공격입니다.
적이나 아군 자신이 죽어도 부품을 드랍합니다.
궁극기사용시 포탑체력이 회복됩니다.
방어구생산에 쿨다운이 없습니다. 키가 좀 작아 피격판정이 수직으로 좁습니다.’
포탑이 설치되어도 쿨다운이 돌아갑니다.

단점
평타가 곡사체입니다. 우클릭은 집탄율이 굉장히 안좋습니다.
포탑의 쿨다운 시간이 깁니다. 2레벨업그레이드 까지 토르비욘의 수동 근접공격이
필요합니다. 포탑은 장거리사격에서 쉽게 파괴됩니다.
토르비욘이 죽으면 포탑의 궁극기도 해제됩니다.
근접공격 2번무기의 히트판정이 굉장히 안좋습니다.
수직으로 좁은대신 수평으로 피격판정이 넓습니다.
자동유도라 어그로가 풀리기전까진 다른대상을 공격하지 않습니다.
딜러포지션에 포탑말고 별도의 공격형 기술이 없습니다.

또 의견있으십니까

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애초부터 카운터 많은 탱 힐 군은 이런 거 안하는데 딜충이들이 이게 유독 심함 지가 잡기 좀이라도 힘든 챔 나오면 너프하라고 징징징징

좋아요 3개

토르비욘하는데 상대방이 원탱이거나, 노탱이면 빡셈;; 상대방 222조합이 제일 편안하드라…

5명 영웅을 너프시킬 방안을 말해보고 싶습니다.

  1. 위도우

갈고리는 너프먹을 예정이고, 헤드샷 계수를 2배로 조정해 탱커들은 헤드 2방 맞고도 버틸수 있게 하기.

  1. 한조

이미 이단뛰기, 폭풍화살 모두 하향될 예정이라 딱히… 용의 일격에 공버프 안통하게 할거라는 소리도 이미 나왔으니 일단 지켜봐야 될 것 같습니다.

  1. 겐지

다음 3가지 중 하나만 하향하면 된다 생각합니다.

  • 질풍참 쿨 초기화 변경(쿨 1초라도 넣는 식으로)
  • 질풍참 범위 하향
  • 우클릭 헤드 삭제
  1. 트레

집탄률 하향. 트레는 권총 건드리는게 제일 무난하다 생각합니다. 나머지는 건드리면 밸런스가 널뛰기해서…

  1. 둠피

로켓펀치 가속도 삭제or 보호막 생성량 하향.

이거 이상 건드리면 똥캐가 될 확률이 높아요. 너프의 마지노선임.

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저 위에 블모님이 쓰신 글은 설득력 없게 들리네요 겐지 체력이 150이라니 제대로 알고서 쓰시는 건지 ㅋ

본문 작성자 분 말처럼 거의 제대로 해보지도 않고 썰렸다고 징징거리는 사람들이 많은 듯

아 그럼 모든 영웅들 픽률이 고르게 나타나야 정상이겠네요? 근데 왜 누구는

두자리대로 픽이 되고 왜 누구는 0%에 가까운 픽률이 수렴하는건가요?

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그럼틀렸다고 말하면되지않나요. 이부분은 고치겠다만은
전 150인줄알았는데 200이면 약점 하나가 아예 사라지는 셈이네요.
그래서 나머지 글들이 설득력이 없다는데 어느면에서 그러합니까

많은 사람들이 하는 말들이죠.
이 캐릭터는 옵치에서 유일한 ㅇㅇ을 가졌다.

그런데 그런 캐릭터가 한둘인가요?

오버워치는 캐릭터 개성만큼은 끝내주는 게임입니다.

조금 비슷한 스킬들이 있는 경우는 있지만

그런 개성적인 스킬이
단 하나도 없는 캐릭터가 있나요?

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오리사
궁극기> 메르시 공버프
기본공격>디바+바스티온 (단점만모아놓음)
방벽>윈스턴 방벽과 유사
꼼짝마>자리야 궁과 유사
방어강화>젠야타 궁과 유사
개성없찐ㅋㅋㅋ

말 이해좀 하세요 제발 제발 제발
읽긴 한겁니까?

여기서도 이러고 있네요. 이쯤되니 안쓰럽습니다.
선동질 그만 하시길 바랍니다. 간절히 바랍니다. 진짜…
누가보면 제가 겐지 유저인줄 알겠습니다?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

모든 영웅들에게는 최소한의 생존능력을 부여하고 있으며,
특히 암살영웅은 말 그대로 적진에 들어가서 상대를 끊고
뒷 진영은 흔들어 넣기 때문에 다른 영웅들 보다는 생존능력이 조금 더 좋아야겠지요.

튕겨내기가 투사체 반사와 근접도 막는다? 근데 그게 빠지면요?
그때야 말로 겐지가 죽을 수 있는 가장 위험한 상황인데요
그렇게 따지면 투사체를 먹는 디바는 피통도 많은데 이거 씹사기인가요? 그럼 당장 민원넣어서 겐지 튕겨내기와 디바 메트릭스 없애버립시다. 게임 재밌겠네요. 쓰는데로 다 맞아주는 오버워치 개꿀ㅇㅈ?

겐지 궁극기 캔슬이 안된다? 캔슬 시켜볼까요? 겐지 적팀 한가운데 들어가서 궁극기 쓰고 썰려고 했는데 캔슬됬다. 이건 겐지 적팀 한가운데서 죽으라는 소리죠. 궁극기 그렇게 힘들게 모아서 적진한가운데 들어갔는데 캔슬… 그대로 죽으면 됩니다. 다른 영웅은 궁극기가 캔슬된다고 해서 전투 불능으로 연결될 확률이 겐지보다는 떨어지죠.
겐지는 궁극기 쓰다 캔슬되면 죽는다. 다른 영웅은 궁극기 쓰다 캔슬되면 전투는 가능하다. 이러한 이유는 겐지는 적팀 한 가운데, 다른 영웅은 후방 또는 대치 상황에서 이므로 가능한 일입니다. 좀 더 부연 설명 필요하시면 친절하게 달아들입니다.

겐지가 암살하려면 적진에 들어가야죠. 근데 걸어들어갑니까? 아니죠 일단 대쉬기가 있어야 적진으로 들어갈 수 있죠. 그래서 질풍참을 씁니다. 그리고 한놈을 짜릅니다. 근데 스펠 다빠진 겐지가 도망가야 합니다. 근데 질풍참이 너프된다면…? 네 한놈 짜르고 죽으면 됩니다. 한놈 짤랐으니 망정이지 한놈도 못짤랐으면 억울할 뻔했네요.

겐지 영웅 특성이 암살이기에 가능한 일입니다.
겐지 자체에도 어느정도 생존능력이 있어야 하기 때문이죠
님처럼 이런식으로 사기라고 말씀하시면, 암살군 자체가 몰락하는데요? 전략이 사라지겠네요.

블리자드가 유저관리는 ㅈ도 못해도 게임은 잘뽑아냅니다.
괜히 블자드 블자드 그러는게 아니에요

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저격하러다니지 마세요. 미리 말했고 당신과는 토론하고 싶지 않습니다. 당신이 제 글에 씨부리던 말던 저는 신경안쓸테니 헛짓마시고 본인 입맛에 맞는 반대주장 찾으러 다니시기 바랍니다. 굳이 찾아내서 남의 토론글에 비틱질하는것도 보고싶지않네요

제가 왜 저격합니까? 그냥 글 읽다가 보니 님 댓글이 달려있는데 여기서도 이러는게 어이가 없어서 댓글단거죠.

저도 위의 말에 동의합니다.

추가적으로 저랑 토론한적 없는데요? 토론이란 상호간 의견이 오가야 하는데, 님이랑 저는 제가 일방적으로 정보를 주고 있지 않습니까? 제가 지속적으로 강조했지만, 겐지가 사기인 이유, 그것이 오버워치 현상에 나타나고 있는지의 유무, 어떤상황에서, 어떻게 겐지가 사기인지 밝히시라구요. 그게 위와 같은 내용이면 터무니 없는거 알고 계실겁니다. 님이 원하시는건 결국 겐지의 "너프"가 아니라 암살군의 “삭제” 혹은 "고인"이 되기를 간절히 비는것 같네요. 따라서 앞으로도 님이 토론장에 글쓰는 겐지 너프에 대해서는 헛소리라는게 입증된 것 같습니다. 그게 아니라면 반박을 하세요. 반박하지 않으면 "인정"하게 되는 겁니다.

딱히 저격하고 싶어서 하는건 아니고
반박도 안하면서 여기저기 글에 옮겨다니면서 선동이나 하고 있으니,
그것도 이걸 내가 먼저 시작했나요? 님이 제 글 보고 기분나빠서 댓글 다셨다면서요
님이 시작했으니, 끝내는것도 님이 하셔야 하구요
내말이 틀렸다 맞다 yes or no 에 대한 대답도 없고
그냥 겐지는 사기야 엉엉 이러고 있으니
저는 뭐가 됩니까? 내 입장이 되어서 한번이라도 생각해보세요
떳떳하지 못한 회피는 그만하시구요

다시한번 말하지만, 먼저 님이 저를 건든겁니다.