오버워치는 팀게임입니다. 장르를 떠나서 팀게임입니다.
팀게임이라면 내 플레이가 아군에게 피해를 줄수있을때 그부분은 제재를 당해야합니다.
오버워치에는 라이트하게 즐기는 사람과 그 어떤 모드를 하더라도 열심히 하려고 하는 사람이 있습니다. 이 두 부류가 한 팀에 잡혔을때 트러블이 생기게 됩니다.
이러한 부분은 개발자가 시스템을 조절해서 해결할 수 있다고 봅니다.
게임도중 탈주를 하는 행위는 너무나 안좋은 행위입니다.
예를 들어볼게요.
호라이즌 (공격/수비)이 잡혔습니다. 시작과 동시에 1~3명이 나갑니다.
안들어옵니다. 게임이 시작되었습니다. 고속도로로 1거점이 밀렸습니다.
2거점이 시작될때 새로운 유저가 난입했습니다. 상황을보고 그 유저는 다시 나갑니다.
게임은 패배합니다.
내다버린 4~5분.
시간 아깝네요.
제가 개발자라면, 팀모드에서 24시간 이내 1번 게임 탈주시 10분의 게임 돌리기를 강제로 막습니다. 그 후에 게임을 돌릴수 있게 하며, 만약 24시간 이내 누적 2회 게임 탈주시 30분의 게임 돌리기를 강제로 막습니다. 24시간 이내 누적 3회 게임 탈주시 1시간, 4회 탈주시 7일의 게임 정지를 부여함으로써 처벌을 강화합니다.
이는 가뜩이나 큐잡히는시간도 긴데…게임을 게임답게 즐길수있게 개발자가 신경써주길^^. 빡x가리 블리자드 재프씨.