6ㄷ6 때는 포지션 2명 중 한 명이 못해도 다른 한 명이 어느 정도 커버가 가능했음 근데 지금 5ㄷ5는 한 명이라도 못하면 커버가 힘듦. 심지어 탱이 못하면 그냥 희망이 희박함 그래서 나는 탱이 게임에 미치는 영향이 큰 게 맘에 안 들었음 근데 이번에 힐&딜 너프 예정 이제는 얘네가 무슨 생각으로 패치 하나 궁금한 힐&딜 상향해서 탱 부담 분배해야지 왜 탱 부담을 더하는지 모르겠고 나는 개인적으로 딜로써의변수 재미보단 키리코e,위버e,메이e,수면 총 같은 변수에 더 재미를 느낌 근데 패치 하는 거 보면 키리코,수면총,치감시스템,궁극기게이지너프 등 힐러 변수를 아작을 냄 옵치2는 힐러가 힐만 해서는 못 이기고 변수를 내야 하는데 그 변수를 다 너프시키니까 그냥 하기가 싫음 +메이 얼리기 솜브라 위치변환기,은신 이런 특색있는걸 왜 바꾼 거야? 이게 내가 생각이 이상한 것인지 궁금함