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위도우 - 너프
개쉑이다. 얘가 메타에 약한게 아니라 메타가 얘에 약해서 바뀐거다. -
둠발롬 - 너프
최근 들어 많이 나아졌지만 여전히 넢은 필요하다. -
맥크리 - 너프
할많하않 -
메르시 - 버프
캐리력이 없어도 너무 없다. 특정 유저에게 빨대를 꼽으면 생기는 노란줄에 닿아도 힐이 들어가야 됨. -
모이라 - 리멬
역할이 너무 애매하다. 힐러라기엔 딜이 쌔고 딜러라기엔 스킬셋이 개판이고
겐지도 추가해줘 그리고 모이라는 딜 약한데 자동조준이라 쌔게 느껴지는거여
자동조준이든 어쨌든 일단 힐러라기에는 딜넣기가 너무 좋음
브리기테 같이 딜 넣는다고 팀에 도움이 되는 것도 아닌데
그리고 겐지는 지금도 딱히 사기라고 느껴지진 않음
궁 없을땐 킬 결정력이 떨어지고
용검 써도 웬만하면 1~2킬 정도 밖에 못해서…
딜러가 궁으로 1~2킬도 못하면 그건 딜러로서의 의미가 없는 거고
질풍참 초기화 얘기하려는 거면 질풍참 쿨타임이 7초임
비슷한 트레 점멸 3초 둠피 펀치 4초 윈스턴 점프팩 디바 부스터 5초에 비해서 김
그리고 앞에서 말했듯이 겐지가 평상시에는 킬 결정력이 떨어져서 실질적으로 쿨이 빨리 돌아도 한 5초 정도라고 보면 됨
용검 쓸 때 날라다니는 것도 피 200짜리가 라인마냥 뚜벅뚜벅 걸어다니게 할수도 없는 노릇이고
나머지는 200인데 다 뚜벅인데? 그리고 질풍 8초고 건들기만 하면 초기화한다니…그건 너무 사기라고 느껴짐. 애초에 칼가지고 날아다니는 2명의 최강조합을 따고다닌다는게 너무 어이털려
그리고 딜넣기 좋은 이유는 모이라 자체가 딜을 안하면 그 좋은 힐량을 지속적으로 넣기 힘들기때문이 아닌가 생각하는데
나머지 딜러들은 대부분 안정적인 원거리 견제기가 있음
그리고 근접캐들은 전부 생존기나 이동기나 하나는 있음
트레 점멸 시간역행 메이 급속빙결 리퍼 그림자밟기 망령화
이런 것들
거기에 리퍼 메이 브리기테는 이동기가 좀 딸리는 대신 체력을 더 받았음
그리고 표창 한대 때리고 아군이 죽여서 스킬 초기화가 된다?
이건 실전에서는 거의 보일 일도 없고 이런게 얻어걸려도 별로 쓸일이 없음
보통 이런건 복귀하면서 표창 날려줄때 생기는데 이건 애들 따러갈때 쓰려고 아껴두고 정작 애들 만났을 때 쯤이면 원래도 쿨 다 돌았을 시간임
그리고 이번 222고정패치 되면서 호리사랑 리퍼메이가 많이 나오다보니까 더 볼일이 없을거고
위도우도 애가 겐지 질풍참 사정거리 밖에있으니까 위험하게 따러 갈수도 없고 멋모르고 이단점프하다가 헤드 맞고 삭제되는 경우도 많음
둠피상대로는 튕겨내기도 안먹히고 궁썼을때도 둠피가 밀면 죽거나 시간 버리는 거라서 위협적임
그리고 딜넣기 좋아야하는건 맞는데 그게 너무좋다보니 딜러 수준까지 와서 딜넣는 애들이 너무 많아짐
모이라가 쓰레기 평가 받는데는 저 딜넣는 분들이 일조했고
걍 겐지 초기화 없애고 쿨좀 줄이면 안되나
그 어느 스킬도 이동+생존기가 초기화돼지 안잖아
겐지 너프하면 위도우 더 날뛰어서 좋겠다
리퍼는 스킬이 전부 진입기,도주기 인데 뭔 이동기가 딸려 이제 낙사도 안당하겠구만 그리고 패시브가 피채워주는거라서 탄 다박으면 버티면서 때리는 그런 영웅인데
이동기 좋아진건 요즘 얘기고 옛날에는 원스킬 영웅이었자늠
올 그런생각을? 천재네