Event는 Player DEALT DAMAGE
CONDITION은
Is Meleeing(Event Player) == True
PlayerClosest To Recticle(Event Player, Opposite Team of(Team Of(Event Player))) == True
Players Within Radius(Event Player, 3, Opposite Team of(Team Of(Event Player)), Off) == True 로 해서
ACTION에 대상(VICTIM)에게 대미지를 주는 걸로 짰는데,
지금 근접 공격의 문제가 약 0.5초 동안 공격되는거라
자신과 피격 대상 간에 대략 3.1의 거리에서 근접 공격을 해서 0.5초 안에 3.0 이하의 거리로 들어와 적을 때리면
적이 맞았다는 피격 모션은 나오는데 대미지가 들어가지 않네요…
그래서 액션에 컨디션에 있는 것처럼 Players Within Radius 비슷한 거 있는지 찾아봤는데
제 능지가 딸려서 그런건지 몰라도 없더라구요…
결론은 제가 하고 싶은건
액션 맨 처음 줄에 IF문을 넣어서 Players Within Radius와 비슷한 서로 간의 거리가 3M이내인지 불러올 수 있는 걸 만들 수 있는지 궁금해서 여쭤봅니다 고수님들…
(컨디션에 있는 Players Within Radius는 거리를 4M로 할 생각입니다.)