불규칙적 움직임과 기동성 + 쿨타임 초기화 + 괴랄한 데미지 + 빠른 궁극기 충전률
= 사기 (경쟁전에서 벤픽 안하면 게임 자체가 터짐)
특히 티어 골드 그 이상에서 대부분 그럼
- [쿨타임] 재빠른 돌진: 4.5초 → 6초
이유: 정조준 초기화를 너무 자주하며, 전투 지속 시간이 너무 길어짐.
대안: 충전 수 2회 유지하되, 쿨을 늘려 순간 생존률은 유지하고 지속 생존력을 낮춤.
- [정조준 데미지] 폭발 피해 감소
현행: 40(직격), 30~90(폭발) → 총합 최대 130
제안: 폭발 피해를 20~70으로 조정 → 총 피해: 최대 110
이유: 폭딜 평균 기대값을 줄이되, 정조준을 맞출 경우 여전히 위협적인 수준 유지
- [이동 능력] 수직 속도 10m/s → 6m/s
이유: 수직 이동까지 자유롭게 허용되면 저격이나 근거리 캐릭터 모두 대응이 어려움
수평 속도는 유지하되, 수직기동은 제한해서 카운터 플레이 여지 확보
- [궁극기 충전율] 딜량 대비 궁 게이지 수치 조정
이유: 지나치게 빠른 궁 회전은 전장 압박을 지속적으로 유도함
제안: 딜 1당 충전 비율을 약 20% 감소
프레야는 근접 캐릭터나 저격수 양쪽 모두에게 카운터가 되며, 일반적인 포지셔닝 개념을 무력화시키는 능력을 보유.
따라서 특정 전략만으로는 대응이 어려워 메타 전반을 뒤흔드는 캐릭터가 됨