오버워치 최근에 복귀해서 다시 하고 있는데 사람들 프로필 볼려고 들어가면 다 잠겨있네요ㅡㅡ
도대체 프로필 비공개는 누구 대갈빡에서 나오고 무슨 생각으로 만든건지 이해할수가 없네요 특히 경쟁전 같은 경우는 우리팀 프로필 보면서 조합 맞춰보면서 해야 팀워크도 늘고 티어도 올라가는데 참… 그리고 님들 프로필 비공개할 이유가 있나요? 민감한 개인정보도 없는데 왜 비공개 하는건가요? 이해할수가 없네…
이게 웃기지만 프로필에 있는
티어, 승률, 명중률, 목처, 플레이타임, 메인영웅 등등을
이유로 욕하면서 게임 던지는
정신이상자들이 많아서 생긴걸로 알고 있어요
제 경험담으로는
- 경쟁전에서 영웅 선택하는 시점에서
메르시를 했던 전적이 있다는 이유로
온갓 욕을 하며 게임 할 맛 안난다면서 던지더군요
2.빠대에서 지고있는 상황인데 누가 봐도 A가 똥싸고있는데
A보다 B가 티어가 낮을경우 B가 A한테 못맞춰 줘서
지고있는거 라는 이유로 B를 욕하기도 하며
3.주로 탱을 하던 C가 어쩌다 딜러를 하게 되었는데
다른 딜러에 비해 딜을 못했다고
심지어 이기고 있는 상황에서
상대가 궁을 퍼부어서 전멸하게 되었는데
‘탱이나 하지 왜 딜러해서 팀한테 피해를 주냐’(순화한거)
면서 C한테 뭐라고 합니다
참… 웃기죠?
기본 설정으로 비공개가 아닌 친구에게만 공개되도록 설정되어 있어요
여러 사례들 보면 프로필 정보로 트집잡는 비상식적인 사람들이 많아서
이것 때문에 이길 수 있었던 팀도 서로 신뢰 못하고 협동 사기력 떨어져서 패배로 가는 지름길 되고
여러모로 문제가 많아 결국 외국 유저들이 계속 피드백 보내서 패치 했던 겁니다.
(심지어 동접 1500만이상 찍었던 포트나이트도 프로필 비공개 설정이 있습니다.)
경기 상황은 랜덤으로 매칭된 팀원 및 상대팀원과 전장, 영웅픽, 특전 세팅, 서로 간에 협동 실력 등
매번 경기 마다 다양한 변수로 프로필 기록 보다 더 좋은 실력이 나올 수 있고,
반대로 다양한 변수로 프로필 기록 대비 실력이 나쁜 수준으로 나올 수 있기도 해서
프로필 기록에 의존하지 말고 당장 앞에 있는 경기에서
팀원과 서로 신뢰도부터 참여율, 경기 승리 의지, 당일 컨디션 등 이런 것이 더 중요하다고 봅니다.
애초에 이미 매칭된 팀원들 프로필 기록 보고 이런 저런 따져서 결과적으로 좋을 것 없어요
이미 매칭된 사람들 서로 신뢰하고 의지해서 최대한 이기도록 하는 방법 밖에 없는데
프로필 보고 서로 논쟁하기 시작하면 90% 이상은 패배라고 생각하면 됩니다.
프로필 기록 보고 서로 맞춰서 경기 뛰고 싶으면 고정 파티 밖에 없습니다.
애초에 공개 매칭에서 누굴 만날지도 모르는데 초면부터 프로필 기록만 보고 팀원 평가하면서 정치질 하면
괜히 이미 매칭된 팀원과 서로 신뢰도 떨어지고 논쟁으로 인해 서로 불쾌해지면서 같이 협동하려고 해도 전혀 협동 안됨!
지금도 보면 경기 도중 조금만 서로 엇 나가면 만약 인성 더러운 사람이 팀에 껴 있었을 때
다짜고짜 따지면서 팀 사기력 저하 시키고 서로 신뢰 못하게 만들어서 결국 패배하는 지름길 택하는
이상한 사람들이 여전히 있는데 공개 매칭에서 예전처럼 프로필 기록 보고 한다고 생각해봐요
경기 시작 준비 단계부터 논쟁하며 시작해서 결국 경기 종료할 때 까지 논쟁하다 끝나요 ㅋㅋ
(나중엔 인성 더러운 자가 컨디션 안 좋으면 괜히 팀 아무나 잡아서 억까도 함!)
결국 프로필 공개해서 좋을 것 없습니다.
차라리 지금처럼 서로 완전히 모르는 상태에서(어차피 프로필 기록도 별로 신뢰 안 되는데)
그 때 그 상황에 맞춰 팀과 서로 신뢰하고 협력하며 최대한 승리에 가깝게 이기려고 노력하는 방법 밖에 없어요
(팀에 진짜 고의적인 패작/트롤러가 없다는 가정 하에)
게다가 지금 경쟁전 공정성은 무조건 랭크 크게 올리려면 고정 팟 해서 가는 방법 밖에 없습니다.
(무슨 연대 책임 같은 랭크 점수 체계 때문에)
아니면 본인 매칭 운에 맡겨 올라가세요!
(단, 본인이 모든 영웅의 운영 경험과 실력, 맵 활용 능력 모두 기본 이상은 갖추었다는 전제 하에 매칭 운이 좋으면
트롤러/패작러/숨어있는 치트/핵 아주 가끔 만나면서 팀 잘 만나 서로 손발 잘 맞아서 결국 이런 식으로 팀 운만 좋으면 일부 상위 티어까지는 갈 수 있어요)
애초에 경쟁전 시스템의 공정성에 대한 신뢰도가 없어서 팀에 트롤러나 상대팀 숨어있는 치트/핵 만나서 패배하게 되면
개인 실력 점수가 아닌 무조건 팀 평가 점수라서(연대 책임 급) 아무리 전체 평가 대비 혼자 경기 기록이 좋아도
팀이 패배 했다는 결과 하나로 평가 점수 크게 쉽게 떨어지고,
반대로 팀이 승리해도 이전 패배 점수 대비 승리 점수가 절반 수준으로만 상승해서
기록이 좋던 나쁘던 프로필에 있는 랭크 기록은 크게 의미가 없을 정도로 공정성이 떨어져서 공개 의무 할 필요도 없다고 봄!
(심지어 세부 기록은 원하면 시간과 비용을 조금 들여서 대리, 치트/핵을 이용해서 조작할 수도 있고요)
ps. 만약 경쟁전 랭크 점수가 개인 경기 기록에 맞춰 올라가고 내려가는 방식이었으면 그땐 프로필 기록 의존도가 조금 더 높아질 듯!