엄지 손톱만한 조준점에 걸치면 맞는구만,
한조 판정 좋다좋다 말만 들었지만, 도대체 투사체 크기를 얼마나 키워
줘야 만족이 되냐? 이 애미 없는 개발진놈들아.
솔져,맥크리로 헤드 낼려면 귀 옆에 점가져다 줜나 쏴도 안맞는거 보이냐.
히트스캔 영웅이랑 비교하지말고 다른 투사체 영웅이랑 판정을 비교해보세요.
옵치뿐만 아니라 다른 fps 게임도 투사체 판정은 히트스캔보다 크기 때문에, 이러는 건 의미 없음.
한조가 워낙 저격수 포지션이라 다른 투사체랑은 비교하기 쪼금 애매하죠. 투사체라기엔 너무 빠르고 히트스캔이라기엔 또 곡사임 ㅋㅋ
뭐 비교할만한 투사체가 별로 없다는 건 이해할 수 있는데, 히트스캔이랑 비교하는 건 억지가 맞죠.
그리고 실험도 바로 코앞에서, 판정 널널한 봇에다 대고 했잖아요. 거리가 조금만 멀어져도 체감 안되요.
아마 맥크리도 멀리있는 애는 맞추는 감이 비슷할걸요? 이건 불확실함
하도 징징거려서 젠야타로 해봤는데 맥크리랑 비슷해요.
얼굴에 안맞으면 헤드 판정 안납니다.
판정 널널하고 움직이지 않는 봇에다 대고 실험한건요? 그건 해결도 안되셨는데.
애초에 그렇게 판정의 이득이 있다는 걸 알아냈다 쳐도, 그게 한조 평타의 단점을 충분히 상쇄할 수 있는가도 증명하셔야죠.
하도 징징거린다고 징징거리니 설명을 해줘야 되네…
그리고 게임하다가 한조한테 풀피 헤드나서 죽는일이 한두번인가?
그렇게 따지면 다른 캐릭의 평타는 판정이라도 어떤 이득이라도있나?
마그마에서 딜러 픽율 1-2위하는건 그만큼 좋다는거 증명이 안됨?
헤드샷에 한번에 가는 게 그렇게 쉽게 벌어지는 건 아님. 특히 상대가 한조를 인식하고 작정하고 대처하면 막기 어려운 편도 아니고.
마그마에선 픽률이 넘사벽인데 대회에선 아니잖아요 그리고. 일단 대회와 랭겜의 인식차이가 좁혀지고 나야 올바른 관점으로 볼 수 있는 문제임.
한조가 성능나쁜 캐릭도 아니고 솔져같은 캐릭도 있는데 여기서 기술을 더 달라는건
말도 안되고. 그리고 투사체 판정도 다른 딜러 캐릭이랑 형평성이 안맞는거
아닌가요? 위도우는 스코프에 헤드라도 크게 보이는거 헤드 나는거고.
한조는 저~~~~멀리 보이도 않는데 헤드 내고있어.
나는 한조 위도우같은 프리딜캐릭은 너프해야한다는 입장이라는거죠.
기술 더 달라고 한건 다른 친구에요 내가 아니라.
그리고 한조가 도대체 얼마나 멀리서 헤드샷을 쐈는데 그러시는거임? 위도우 얘기는 잠시 나중으로 미루고.
기본 에임에 점 찍힌 크기만하게 머리 보이는데 헤드 한방에 죽었어요.
그런거 당하면 기분 드러워요.
대충 맵으로 치면 어느 정도 거리임 그거. 아는 맵으로 설명해주실 수 있나요? 미터도 괜찮고.
머리크기가 ㅇ만하게 보임.
사람마다 조준점 크기가 다른데 어떻게 알아요… 구체적으로 좀만
장거리 뽀록샷 많이맞아서 빡친건가
조준점 크기 5라고 치고 머리크기가 그정도로 보이면 장거리라기보단 중거리 아닌가요?
그 정도 거리면 헤드샷 맞는게 그리 이상한 일도 아닌거 같은데. 다른 딜러들도 충분히 헤드샷 자주 때리는 거리임.
싸움할거면 톡방이나 디스코드로 단 둘이 하세요. 싸웠다가 또 쓸데없는 댓글이 몇십개씩 달릴 거 같은데.
근데 쟤가 잘하든 못하든 한조 사격난이도가 넘사벽으로 어려운데 그게 팩트 아니면 먼데. 제발 자기 죽엇다고 징징대지마.
장거리에서 투사체인 한조로 저격을 시도하는 사람이 있다?? 삐슝뿌슝빠슝