해킹을 하는 건데 왜 몸에 가지고 있는 생체수류탄,나노강화제,맹독지뢰,도리깨투척,충격지뢰,강철덫,죽이는타이어,충격탄,갈고리를 던지지 못하는 거죠? 기계 혹은 옴닉를 해킹해서 영웅이 가진 스킬을 못 쓴다는 설정은 좋은데 영웅간의 형평성을 따지느라 뭉뚱그려서 모든 스킬을 금지시키니까 개연성이 떨어져요 해킹이라고 하지말고 스킬 금지라고 이름 바꾸는게
ㅇㅋ 시킬 금지로 하기로
솜브라의 용도 자체는 스킬 억제가 맞습니다.
하지만 솜브라의 컨셉은 뛰어난 해커이며,
블리자드에선 해커의 본질을 흐리지 않는 선에서 스킬을 못 쓰도록 할 수 있는 기술을 해킹이라고 생각했나 봅니다.
예를 하나 들자면, 맥크리는 섬광탄을 던지는데 상대가 기절하며 정지합니다. 눈은 가려지지 않고요.
게임에서 개연성은 세부적인 요소에 불과합니다.
그리고 이 세부적인 개연성을 잘 맞춘다면 좋은 게임이 만들어지죠.
답변이 도움이 되었으면 좋겠습니다.
원래 현실에서도 섬광탄 맞으면 잠시동안 패닉상태 돼요 그리고 게임에서도 섬광 맞을 때 잠시동안 화면 중앙에 하얗게 흐려지고요
제가 말하고 싶었던 건, 스킬 금지라는 이름을 붙인다면 솜브라의 컨셉과 맞지 않을 수 있다는 것입니다.
현실에서 섬광탄을 맞는 게 왜 나오는지 모르겠군요.
현실에서 섬광탄을 맞아본 사람들이 섬광탄 효과를 만드는 게 아니잖습니까?
전투 상황에서 눈이 보이지 않는다면 패닉 상태가 되는 게 당연하고요.
마지막으로 맥크리의 섬광탄을 맞고 시야가 흐려진다? 저는 그런 경험이 없습니다. 가장자리 쪽이 하얗게 깜빡 하긴 하죠.