핵 유저나 양학러 때문에 오버워치를 즐기기 힘듭니다 그래서 이런 아이디어를 제안해보고 싶습니다
1. 랜덤 테스트 매치
2 주에 한 번 또는 한달에 한씩 티어에 영향을 주지 않는 테스트 게임을 매칭중에 자동으로 배치해서, 에임 패턴·반응 속도·시야 이동·스킬 사용 등 다양한 데이터를 분석해 핵 사용 여부와 티어 적합성을 확인하는 방식입니다.
2. 의도적 양학·고의트롤 대상 가벼운 패널티
패배 팀 전체가 아닌, 고의로 티어를 떨어뜨리거나 낮은 티어에서 양학하려는 패턴이 명확한 유저만 테스트 게임 패배시 30분 정도 매칭 제한을 주는 방식입니다.
참여율 낮음, 이상한 영웅 스왑, 실력 대비 지나치게 낮은 기여도 등 반복되는 의심 패턴을 기준으로 합니다.
3. 핵 프로그램 차단 강화
탐지 과정에서 핵 유저가 다른 창을 띄우거나 핵 프로그램을 강제로 종료해 숨기지 못하도록, 테스트 매치 중에는 이런 우회동작을 막는 기능이 필요합니다.
이 글을 쓰는 이유는 앞으로도 계속 즐겁게 오버워치를 하고 싶기 때문입니다.
항상 좋은 게임 만들어주셔서 정말 감사하고, 이 댓글을 꼭 읽어주시면 좋겠어요. 사랑해요 오버워치!
In Korea especially, it’s becoming really hard to enjoy Overwatch because of cheaters and smurfs, so here’s a simple idea that could help ↓
1. Random test matches
Every few weeks, players get a special match that doesn’t affect SR. The game analyzes aim patterns, reaction time, vision movement, skill usage, and overall contribution to confirm the player isn’t cheating and that their skill actually fits their current rank.
2. Light penalties for intentional smurfing or low-rank abuse
Only players who clearly show intentional-loss or low-rank-abuse patterns get a short matchmaking ban (about 30 minutes). This targets low participation, strange hero-swapping, and extremely mismatched gameplay without punishing normal players.
3. Block cheats from turning off
Cheaters often try to hide hacks by switching windows or forcing the cheat to close when detection starts. The system should prevent this so they can’t escape verification during a test match.
I’m sharing this because I genuinely appreciate the team for making such a great game, and I want to keep enjoying it in the future. I really hope you read this comment. Love you.