"핵에 관한 경험적 고찰"을 읽고 감동 받아서 "핵 동작 불능 작업을 왜 안하는가?"글 올려봅니다

<<기술지원 카테고리만 작성할 수 있어서 여기에 올립니다. 다른 카테고리 작성 방법을 알려주시면 감사하겠습니다.>>

“핵에 관한 경험적 고찰” 장문의 글 잘 봤습니다. 대부분이 저의 생각과 비슷하였고 우리들의 외침 같은 글이라 정말 감사드립니다.
저는 왜 블리자드가 핵 동작을 불능 시키는 업데이트와 싸움을 하지 않는지에 고민을 하고 있습니다. 핵의 동작원리는 크게 몇 갈래가 있지만 대부분은 메모리상 플레이어 위치 주소값에 접근하여 동작하는 방식을 취하고 있습니다.
메모리의 구조와 주소가 바뀌게 되면 핵 개발자는 거기에 맞춰서 핵을 업데이트 하여야 합니다. 창과 방패의 싸움이지만 노력을 보면 게임쪽은 적게 들고 핵쪽은 많이 드는 구조입니다. 장기전이 된다면 유리한데 핵 동작 불능 업데이트가 되는 경우를 옵치2에서 본적이 없습니다. 매번 업데이트가 되면 동작 불능이 며칠만이라도 된다면 그사이 경쟁좀 뛰어야 겠다 생각으로 기대하며 업데이트 직후 플레이 해보지만 상황이 바뀌지 않더군요. 핵 사용자를 잡아내서 처벌을 주는 것에만 노력을 하는것 같습니다.
중고 게임을 구하게 되면 스팀등의 계정이 저렴한 가격에 따라옵니다. 그래서 스팀 계정유저가 핵이 많은게 아닌가 생각됩니다.
@@@계정이 저렴하게 거래가 되니 정지 먹으면 또 계정을 구매해서 사용하니 악순환이 아닌가 생각이 됩니다.@@@
제가 보기에는 40% ~ 70% 정도가 핵 유저인것 같습니다. 이제는 핵 동작 불능 방향으로 블리자드에서 노력을 해주셔야 할 때가 된것 같습니다.
1~2일 정도면 핵 프로그램이 업데이트 하며 따라올것 입니다. 하지만 작은 노력으로 바로 핵 동작 불능 업데이트를 해버리면 핵 개발자는 그것 보다는 더큰 노력으로 업데이트를 하게 됩니다.
장기전 지속적인 동작 불능 업데이트로 밀어부치면서 선량한 유저들을 보호해 주셔야지 않겠습니까? 권선징악을 바래봅니다.

  • 은퇴한 타사 개발자 올림 -
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인정합니다 대놓고 핵 쓰는 사람들이 많은데도 정지가 너무 늦게 된다는 것도 문제라고 생각합니다 신고하면 거의 3달? 길만 5달 뒤에 정지가 들어간다고 하던데요

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