둠피: 체력을 200으로 끌어내리던, 기술 적중으로 차는 실드를 깎아내던 해야함.
맥크리: 왜 버프를 먹인지는 모르겠는데; 섬광 적중 후 기절 시간을 단축 혹은 발사속도 롤백
위도우: 몸샷 데미지 감소시키기 이미 헤드샷 데미지가 너무 독보적임.
한조: 그냥 갈래화살 롤백
겐지: 제일 애매함, 버프 준다면 궁 시간 1초연장? 아니면 질풍시 무적? 이러면 개사기일거 같은데
솜브라: 패시브 해킹 제일 에바임. ㄹㅇ;
트레: 얘는 뭐 하나만 건들여도 똥캐될거같음.
디바: 마지막 너프 전으로 롤백
호그: 그냥 얘는 탱킹 능력이 있는지 의문이다 ㄹㅇ;
그냥 개인적인 의견, 님들도 자신이 생각하는것들 함 써주세요.
근데 이래봤자 밸런스팀들은 안 들을거임.
둠피 : 쉴드 삭제 또는 초하향
위도우 : 체력 150. 뚝배기 2배 훅 사거리 감소
겐지: 버프 왜해;; 용검 딜량너프 + 질풍 초기화 삭제 + 용검 연장
한조: 피격판정 약간만 낯춤
디바: 매트릭스 버그 고침이랑 거리 늘리기
나머지는 아직은 논란없는듯
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겐지는 뭔가 너프가 필요한데 아직 각이 불투명한듯. 일단 원딜이나 한방딜러부터 어케하고 그 다음에 논의하는게 맞지 않을까 싶네요. 무작정 수치적인 너프만 하면 또 꼬여버릴거 같아서요 ㅋㅋ
차라리 변형을 할거면… 윈스턴과의 시너지를 높이기 위해 윈스턴 방벽의 넓이 및 방벽체력을 늘린 후에 겐지의 개인능력인 질풍참의 초기화 조건을 까다롭게 만드는게 한가지 후보라고 봅니다. 사실 겐지에게 가장 필요한건 같이 일해줄 탱커의 존재이지 개인의 스킬 버프가 아니라고 보거든요.
몇번을 말하지만… 전 겐지유저입니다. 힐탱 ㅈ도 사용못함.
질풍 초기화 삭제하면 겐지 누가해요? 용검 딜이 강한건 평타 딜이 다른 캐릭터들 보다 적중하기도 어려운데다 약해서고 저렇게 하면 아무도 안하죠.
용검쓸 때 말고 평타 중에는 질풍 캔슬 너프해야 할 수도 있음. 용검때까지 캔슬 없애면 크흠…
적중하기 어렵다니 ㅋㅋㅋ 겐지 투사체 맞추기 꽤 쉬운데 그리고 투사체가 일직선으로 28 * 3 은 꽤 쎈거야
일단 히트스캔이나 둠피부터 너프하고 나중에 너프해야 한다고 봅니다. 지금 다 같이 너프하면 방향성이 안보임.
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겐지를 너프한다니 ㅋㅋㅋㅋㅋ 겐지는 브리기테 나오고 나서 매일 힘들어.
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브리 너프한다니까 두고보죠뭐. 윈디가 떡상해서 겐지도 좋아지면 너프하는게 맞음.