현재 워크샵에 가장 필요한 기능1

최근에 파쿠르 제작툴을 내 파쿠르에 맞춰 제작하면서
전체적으로 뒤집어 엎어서 작업을 하다보니 파쿠르를 제외한 순수하게 기능적인 면만으로도 룰이 200개정도 서브루틴이 120개정도 변수가 각각 70개씩 사용한 상황
기본 용량이 12300정도 되어있을 정도로 상당히 많은 작업을 진행하였는데,
워크샵에 꼭 추가해줬으면 하는 기능이 있어서 적어봄.

1.룰 별로 그룹으로 묶을 수 있었으면 좋겠음. 룰이 한두개면 괜찮은데, 수없이 많은 룰들을 한꺼번에 묶어서 그룹화 시켜서 이동시키거나 삭제 복사하거나 했으면 함.
룰이 많아지면 이동하기 너무 불편함

2.체크박스 선택할 때 드래그로 다중 선택이 되었으면 함. 일일이 하나씩 다 선택하고, 다시 취소하고 너무 불편한 부분임

3.룰 안에서도 스크롤 이동하면 명령선택줄(복사,붙이기 등등)이 해당 룰 상단 고정되었으면 좋겠음.
하나의 룰에 많은 액션이 들어가면, 액션을 이동하는데 올렸다 내렸다하는데, 매번 보이지도 않은데 내려가서 확인하고, 다시 올라오고 너무 너무 불편함.

4.실행 취소 기능이 있었으면 함. 실수로 삭제하거나 실수로 텍스트나 명령어가 날라갔을때 되돌리기 기능이 없는건 너무 불편함.

5.HUD 텍스트의 배치도가 중앙, 우측하단, 좌측하단도 있었으면 함. 지금은 꼼수로 중간에 투명 줄바꿈 내려놓고 그러는데, 필요한 기능이지 않나 싶음.

6.데스매치 <=> 연습게임등등 일반게임 간의 게임 모드 변경시 자동으로 인원이 맞춰졌으면 좋겠음.

7.팟지 안보기 기능이 있었으면 좋겠음.

8.사용자 지정 단축키가 아닌 워크샵 명령어로 게임 재시작이 가능하게 했으면 함.
(7번이 구현된다면, 굳이 8번은 안해도 될듯)

9.룰이나 액션바를 마우스 클릭한 상태로 드래그해서 위치를 바꿀 수 있었으면 좋겠음.

  1. (A || B) && (A || C) 이런 형식의 배열이 설정화면에서 명확히 표시 되었으면 좋겠음. 현재는 위처럼 A그룹과 B그룹이 가시적으로는 분간이 안됨

11.벽이나 바닥을 만들 수 있는 기능이 필요함. 아니면 이펙트 형식에 사각형 형태가 있었으면 함. 동시에 해당 이펙트 면적에 맞게 사각형 제곱미터 이내에 명령을 줄수 있는 액션이 필요함. 기존처럼 구형태가 아닌 사각형이 필요함!

12.프로그래스 바 내에서 텍스트와 바 크기가 개별적으로 스케일 조절이 필요함

13.서브루틴, 이펙트, 변수의 최대치가 128보다 더 증가했으면 좋겠음

14.설정화면의 워크샵 옵션이 지금처럼 룰순서대로 표시가 아닌, 각각 순서를 수정해줄 수 있는 기능이 필요함

15.특정 명령어가 사용된 부분을 찾는 기능이 필요함

더 많지만 오늘은 이정도.
시간되실때 엽굵 둠피 파쿠르 제작툴 : Y6633 이용 부탁드려요 ^^