현재 위도우메이커,한조의 문제점

오버워치 초창기만 하더라도 트롤의 대명사였던 겐트위한이 현재 오버워치에서

가장 밸런스가 문제 있는 영웅으로 거론되고 있다. 겐트는 일찍이 재평가 된 반면,

위도우메이커와 한조는 낮은픽률로 인해 대대적인 상향을 여러번 먹고 나서

순식간에 1티어 딜러군으로 올라섰다. 최근에 이러한 문제 때문에 겐지와

트레이서는 카운터 영웅이 나오면서 어느정도 대처가 가능해졌다.

겐지와 트레이서는 폭딜을 넣으려면 어느정도 상대와 근접을 해야 폭딜을 넣을 수

있는 영웅들이다. 즉 겐지,트레이서는 필연적으로 상대팀 근처에서 딜각을 노려야

된다는 뜻이다. 이로인해 겐지의 튕겨내기를 무시하는 공격을 지닌 영웅들

시메트라,자리야,윈스턴,모이라,메이나 기동성에 제약을 주는 상태변화 기술을

가진 영웅들 맥크리,브리기테나 아예 자동에임으로 겐지,트레이서가 딜각을

못노리도록 하는 토르비온이나, 겐지,트레이서의 기술을 아예 봉인해버리는

솜브라까지 겐지,트레이서가 별 소득을 못 건지고 후퇴시키게 만드는 카운터 영웅

들이 꽤나 있다. 하지만 위도우메이커,한조의 경우 앞서 말한 겐지,트레이서와

다르게 맨 뒤 후방에서도 죽창딜을 꼽을 수 있다는 특징이 있다. " 저격수 " 라는

포지션을 위시하며 겐지,트레이서보다 쎈 한방 폭딜을 적팀의 견제없이 넣을 수

있다는 것이다. 이런 저격수 포지션들을 견제할 수 있는건 오로지 같은 저격수

포지션인 위도우,한조 뿐인 셈이다. 물론 위도우메이커와 한조도 에임이 어느정도

뒷받침 되어야 한다는 하이리스크가 존재하긴 한다. 하지만 팀원들이 앞에서

어그로를 끌어주고 있는데 다른곳을 포커싱하고 있는 적들을 한대도 못맞추는

위도우메이커,한조는 없을꺼라고 본다. ( 그 정도 수준이면 애초에 딜러를 하면

안된다 ) 트레이서와 겐지는 잘하는 유저이더라도, 그 행동을 제약시킬 수 있는

조건들이 많지만 위도우메이커,한조는 정말 잘하는 유저라면 그 행동을 제약시키

기가 “매우” 어렵다는게 현재 밸런스의 문제점이라고 생각한다.

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걍 대리좀 없어졌으면함 걔네들때문에…

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딜러/힐러를 원콤내는 건 저격수라는 특성상 그렇다 쳐도, 적의 공격을 받아낼 탱커한테까지 딜이 너무 아프게 들어가지 않나? 그런 생각이 듭니다.

탱커가 저격수에 잘 버틴다면 저격수들의 입지에 영향을 줄 수 있을테니까요. 그렇지만 탱커를 먼저 상향시켰다간 애꿎은 다른 영웅들도 영향을 받습니다.

위한이 탱커도 잡을 수 있는 주요 수단이 헤드샷 2.5배 데미지와 폭풍화살입니다. 이 두가지 요소는 조금 손봐야 한다 생각합니다.(폭풍화살은 이미 너프 예고 됨).

잘 몰라서 그러는데, 배그, 서든어택, 기타 다른 FPS에서도 저격수가 거리별 데미지 감소가 있었나요. 위도우메이커에게 거리별 데미지 감소를 적용하라고 하는데, 영웅 자체가 혼자만 정통 저격수 컨셉이고, 기존 FPS 게임들 저격수가 거리별 데미지 감소가 있었나 해서요. 없었다면 굳이 위도우에게 적용시키지 않아도 되지 않을까… 위도우가 지금 사기라고 거론되는 이유는 파일럿의 실력만 좋으면 다 씹어먹고 다닌단 건데, 거리별 뎀감은 넣지 말되, 차징속도를 늘이고 다른 스킬셋들의 쿨타임을 늘리는게 어떨까 생각하네요. 한 발 한 발은 강력하지만, 막상 물러오면 도피할 수 없게 만드는거죠. 지금 위도우는 너무 이리저리 날아다녀서 (…) 문제. 근데 위도우는 한발한발 쏠때마다 저 여기있어요 하는 굉음과 시뻘건 궤적이라도 남지, 한조는 궤적도 없고 화살이라 소리도 쥐꼬리만큼 나서 뽀록샷과 의문사가 난무하는 듯… 한조에게도 굉음까진 아니더라도 좀 더 크게들리는 화살소리와 약간의 화살이 지나간 궤도가 있어야 한다고 생각해요.

이런 fps도 아닌 게임에 저격캐 넣은거 자체가 문제였음.

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정통 fps게임은 당연히 없습니다. 심지어 정통이라고 보기 힘든 팀포2나 포나도 저격수 거리별 뎀감은 없더군요.

저격수인 이상 한가지 전제는 깔고 밸런스 조정을 해야합니다. 200hp 언저리 딜/힐은 원콤을 낼 수 있는 능력이 있어야 한다는 겁니다.

거리별 뎀감도 딜/힐을 간신히 자를 정도로 넣을 수 있긴 하지만, 헤드샷 데미지 계수를 조정하는게 더 빠를 것 같네요. 차징속도/스킬셋 쿨타임 조정도 좋은 방법이고요.

한조는 폭풍화살은 너프먹을 예정이고, 평타는 탄속/딜레이/데미지 중 하나를 조절하는 쪽으로 가는 게 좋다 생각합니다. 화살에 굉음까지 넣을 필요는 없을 것 같습니다.

얘는 안끼는데가 없다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

개인적으로 위도우메이커 갈고리 쿨을 다시 손보던

가 훅샷을 막던가 차징시간 다시 늘리는걸로 롤백은

해야된다고 봅니다 요즘 그룹찾기 경쟁전 보면

죄다 잘하는 위도우메이커 딜러 구하고있는거 보면

답나오죠