그냥 그랩만 달린 블리츠도 개날먹으로 평가받는데, 지혼자 그랩하고 딜 300까지 뚝딱 넣을수있는 미친 사기챔이 말이되나, 몸이 약하나? 지몸은 안 약함 방벽없으면 우리편이 괴로울 수도 있지만, 최고의 방어는 그 원인을 제거하는거라 뭐 이딴 씹사기가 어딨음? 그랩 하나만 호그의 특성으로 갖고 방벽은 못주니까 앞에 들이대서 길막하기 같은 탱커다운 스킬 좀 주고 딜은 없애거나 100 미만으로 나오는게 맞다고 봄, 허구헌날 라인 방벽 들어봤자 호그로 뚝배기 펑펑 터뜨려서 몇마리씩 녹이는게 훨 도움되는게 말이되냐고, 그렇다고 특별히 카운터가 되기를 함? 리퍼? 리퍼가 90퍼 이상 호그 이기게 패치돼야 리퍼 픽률 올라감, 애초에 접근해야 딜 나오는 찐퍼가 접근하기 전부터 우클 펑펑 쏴대는 호그한테 피 깎이고 시작하는데다 그랩 뚝배기 원콤나는데, 찐퍼가 어떻게든 붙어서 열심히 패봤자 E쓰고 피빠는 동안 방어력 증가도 있어서 딜도 안들어감, 호그 우클을 없애고 리퍼한테 우클 원거리 견제용 주는게 맞는거 아닌가? 둘이 뒤바뀌어도 찐퍼가 이길까말까 할건데, 처음부터 호그 딜 이따구로 설정한거 자체가 잘못됐다, 격자만 없애는게 아니라 딜 자체를 아예 너프해야되고 유틸이나 탱킹면을 버프시켜줘야 탱커답지 체력 600짜리에 생존력도 높고 킬결정력 미쳐돌아가는 이딴 챔이 말이되냐고, 딜 제발 너프좀하고 챔간 밸런스 좀 잡아라 내가 하는 챔들 전부 씹구데기 돼서 개짜증나는거도 있지만 2 만든다고 1을 이따구로 방치해둔지가 2-3년이 다돼가는데 누가 2를 기대함? 2도 수틀리면 이렇게 버릴꺼 뻔히 보이는데, 1부터 관리해라 제발
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