힐러 밸런스 제안

이미 힐러는 너무 약하다. 밸런스가 필요하다

루시우

궁극기 보호막 감소시간 감소, 보호막 1000 지급
궁 채우는 양이 3000이나 되면 그만큼 불로불사로 만들어야함

메르시

슈퍼점프 삭제, 수호천사 쿨타임 삭제, 힐량 초당 70으로 증가, 딱총 데미지 6 감소 (14)

모이라

공격력 15 감소 (35) 힐량 15 증가 (70)

젠야타

조화의 구슬 초당 5 증가 (35), 초월 상태일 때는 cc기 면역

아나 (유일하게 너프가 필요)

딜량 한발당 20 감소(50), 생체 수류탄 데미지 30, 힐량 50으로 변경
힐 증폭량 1.5, 힐 차단 대신 힐 감소 0.5. 지속시간 4초. 대신 쿨타임 9초로 버프

브리기테

도리깨 한방당 30으로 너프. 수리팩 회복속도 소량 증가 및 치유량 증가. 방패 체력 400. 도리깨 투척 데미지 80 으로 변경. 넉백 거리 소량 증가. 격려 패시브 치유량 증가. 유지시간 감소.

바티스트

한발당 데미지 18 로 변경. 힐량 발당 75로 증가. 기본/ 보조 공격 둘 다 공격속도 감소.

3300 힐러 가 대충 써본 힐러 패치 방안입니다… 의견 많이 남겨주세요

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신명호 이 새키 염병하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

루시우

궁 쓸때 낙하속도 증가 or 궁 누르는 즉시 보호막 적용

브리기테

수리팩 충전속도 증가 or 한번에 모두 충전

이렇게 해주면 좋겠음 다른 패치안도 모두 동의함

얘 아나 진짜 어지간히 싫어하네 ㅋㅋㅋㅋ

아나를 싫어한다기 보다는 캐릭 자체가 워낙 강력한거지. 내가 싫어하는건 위맥이야 ㅋㅁㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

뭐가강해 ㅋㅋㅋ 암살자들이 젤맛있게먹는게 아나인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ도주기도없고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 너 아나싫어해 ㅋㅋㅋ글마다 아나 까는글뿐이야

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아나를 왜 먼저 잡겠냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그만큼 한타에 영향력이 크니까 먼저 제거하려고 그러지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 난 아나 싫어하고 넌 나 싫어하고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋ 굳이 적을 만들고 싶지 않은데 왜그러냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

힐러 댐지 낮추는 이유가 뭔가요?그리고 메르시 수호천사만으로는 생존이 힘든데 슈점은 놔둬야된다 봅니다

얘네는 싸우면서 왜저렇게 웃지
이게 그 쿨찐인가 뭔가 하는 그건가

근데요 cc기 패치전의 아나로써 걍 적당하다고 보는데요? 힐량이 아나가 유일하게 높고 케어를 잘할수(?) 있으니까
구렇지 않는다면 죄송합니다.;; 아나를 너프하기보단 다룬 힐러들을 버프시키거나 어떤 밸런스 패치를 햐야한다고 생각합니다.

시벌 그럼 토론장인데 자기생각말하는것도 안되냐;; 이샛기야 얘는 글마다 '꼬우면 니도~'이런글이나 쓰네

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모이라는 환장할 에임보정은 왜붙어있는건지…

난 있어서 좋던데ㅋㅋ

전 당신이 누군지 모릅니다. 전 징징대지 않았고 개인적인 의견을 보낸거 뿐입니다. 당신이 뭐하든 상관없습니다. 다만 남에게 너무 부정적인 말로 얘기하거나 참견할빠엔 당신의 인생을 어떻게 살지 생각하시길 바랍니다. 계속 보니깐 화가납니다.

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난 메르시 뿐만 아니라 모든 슈퍼점프를 없애야 한다 생각하는데

그래서 수호천사 쿨타임 0이잖아 완전 나방처럼 날아다니는데

아나는 적당하다고 하기에는 케어력이 너무 뛰어나고

내가 픽률 따지는건 안좋아하지만 아나 안나오는 판 많이 없잖냐…

그 캐릭 하나가 워낙 영향력을 주도적으로 가지고 있다는게 밸런스에 안맞는다는 거

글고 말할때 아니라면 죄송합니다 하지마 너가 니 의견 얘기하는데 왜 죄송해

죄송할껀 신명호같은 애들이 발가락 닦아주면서 죄송하다 해야지

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이게 문제인겨

흠… 그렇네요 유일하게 힐량이 높고 힐러중에 젤 좋은게 아나인거 사실이네여 그렇다고 계속 아나를 너프하면 힘들지 않늘까요?

그래서 말하잖아

결국 그렇게 높은 힐량이 요구되는건 오버워치 전체의 딜량이 강하다는것

특히 딜러, 그리고 안타깝지만 라인의 도끼도 상당히 강하다고 판단돼

그런 딜들을 너프해야 단순히 상대 위맥이 잘해서 이기거나 지는 게임이 아닌

팀합과 조합, 전략으로 승부를 보는 게임이 될거라고 생각해 난

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