오버워치 패치 노트 - 2018년 8월 10일

영웅 업데이트
일반

  • 이제 일부 영웅들의 정신 집중형 궁극기 또는 변신형 궁극기가 끝나면 탄약이 재장전됩니다.
    • 영향을 받는 변신형 기술: 정크랫의 죽이는 타이어, 파라의 포화, 로드호그의 돼재앙, 젠야타의 초월
    • 영향을 받는 정신 집중형 기술: 겐지의 용검, 윈스턴의 원시의 분노
개발자의 코멘트:이번 변화로 지속시간이 긴 궁극기를 사용하고 바로 재장전하지 않아도 될 것입니다.

아나

  • 나노 강화제
    • 이제 대상의 생명력 또한 즉시 300 회복시킵니다.
    • 사거리가 30미터에서 40미터로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:아나가 더 다양한 용도로 나노 강화제를 활용할 수 있게 하기 위한 변경 사항입니다. 예전에 나노 강화제는 아군의 궁극기와 조합하는 용도로, 궁극기 사용 직전에만 활용되곤 했습니다. 이번 변경으로 아나의 나노 강화제는 대규모 교전에서 사망 직전의 아군을 구할 때에도 큰 도움이 될 것입니다.

브리기테

  • 방패 밀쳐내기
    • 재사용 대기시간이 6초에서 7초로 증가했습니다.
  • 방어구 팩
    • 브리기테의 "방어구 팩 감도" 설정이 설정 > 조작> 브리기테에 추가되었습니다.
개발자의 코멘트:브리기테의 방패 밀쳐내기는 그 강력함에 비해 재사용 대기시간이 상대적으로 짧았으므로, 상대하기 쉽지 않았습니다. 재사용 대기시간이 증가한 방패 밀쳐내기는 적 입장에서 좀 더 수월하게 대응할 수 있을 것입니다. 또한 브리기테의 방어구 팩 감도 설정을 추가하여 플레이어가 기술을 사용할 때 좀 더 정밀하게 대상을 조준할 수 있게 하였습니다. 이 설정을 조정하면 전투 중에 원하는 아군에게 더 정확하게 방어구 팩을 줄 수 있는 대신, 일반 상황에서는 좀 더 정확하게 조준해야 아군에게 방어구 팩을 줄 수 있게 될 것입니다.

둠피스트

  • 로켓 펀치
    • 이제 시메트라의 순간이동기에 충돌하지 않습니다.
    • 이제 이동을 멈추지 않고 시메트라의 감시 포탑을 파괴할 수 있습니다.
개발자의 코멘트:이 변경 사항은 둠피스트가 시메트라의 설치물에 대응하는 상황에서의 편의성을 개선하기 위한 것입니다.

한조

  • 이단뛰기
    • 재사용 대기시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:한조는 이단뛰기 기술 덕에 회피율이 매우 뛰어납니다. 재사용 대기시간이 길어졌으므로 한조를 잡기가 조금 쉬워질 것입니다.

모이라

  • 생체 손아귀
    • 초당 에너지 재생률이 2에서 2.4로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:이번 변화로 적이 사거리에 없는 상황에서 아군에게 대량의 치유를 해야할 때 도움이 될 것입니다. 모이라는 전처럼 적을 공격해야만 효율적으로 치유할 수 있지만, 이번 변화로 모이라가 쉽게 개입할 수 없었던 원거리 전투에서도 활약하는 데 도움이 될 것입니다.

루시우

  • 분위기 전환!
    • 효과 반경이 10미터에서 12미터로 증가했습니다.
  • 소리 방벽
    • 임시 보호막이 500에서 750으로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:루시우의 소리 방벽으로 제공되는 보호막이 늘어나며 폭발적인 피해에 더 효과적으로 대처할 수 있게 되었습니다. 또한 지난 변화에서는 분위기 전환!의 반경을 줄이는 대신 그 위력을 상향시키는 방향으로 반경 감소에 대응하려 했습니다. 결과적으로 지난 변화로 루시우는 전반적으로 상향되었으나, 아직은 효과 반경이 좀 작게 느껴지는 편이었기에 전투 중에 효과 범위 안에 아군들을 두기 쉽지 않았습니다. 이번 효과 반경 증가는 이런 상황에서 큰 도움이 될 것입니다.

메르시

  • 카두세우스 지팡이
    • 치유 광선의 초당 치유량이 60에서 50으로 감소했습니다.
개발자의 코멘트:메르시의 기존 치유량은 너무 높아서 어떤 조합에서도 메르시를 다른 영웅으로 대체하기가 거의 불가능했습니다. 이번 변경 이후에도 메르시는 여전히 경기 전반에 걸쳐 그 어떤 지원 영웅보다 더 많은 생명력을 회복시킬 수 있을 것입니다. 이번 변경으로 다른 지원 영웅들의 활용폭이 넓어질 것입니다.

라인하르트

  • 방벽 방패
    • 이제 장식용 휘장이 방벽 밖으로 돌출되지 않습니다.
개발자의 코멘트:라인하르트의 방벽 방패가 매끄러워지며 적들의 기술과 투사체(정크랫의 폭탄 등)를 더 고르게 막을 수 있을 것입니다.

솜브라

  • 일반
    • 솜브라 머리의 타점 크기가 감소했습니다.
개발자의 코멘트:버그 수정에 가깝습니다. 솜브라의 머리 타점은 비정상적으로 컸습니다. 특히 뒤에서 더 그랬고요. 기존에는 솜브라 뒤에서 등 위쪽을 노리면 헤드샷을 낼 수 있었습니다. 이제 솜브라의 머리 타점 크기가 더 정확해졌습니다.

시메트라

  • 광자 발사기
    • 기본 발사 사거리가 10에서 12로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:시메트라의 기본 발사는 큰 피해를 줄 수 있는 잠재력을 가졌으나, 짧은 사거리와 느린 충전 속도로 쓰기 어려운 편이었습니다. 사거리를 증가시켜 어떤 변화가 있는지, 특히 방벽을 상대할 때 얼마나 잘 활용될 수 있을지 지켜보려고 합니다.

위도우메이커

  • 갈고리 발사
    • 재사용 대기시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:갈고리 발사의 재사용 대기시간이 길어진 위도우메이커는 위치를 변경하는 빈도가 줄어들 것으로 기대합니다. 이것으로 위도우메이커는 윈스턴이나 겐지처럼 기동성 높은 영웅을 상대하기 더 어려워 질 것입니다.

자리야

  • 에너지
    • 초당 에너지 감소율이 2에서 1.6으로 감소했습니다.
  • 중력자탄
    • 반경이 8미터에서 6미터로 감소했습니다.
개발자의 코멘트:이제 중력자탄의 범위가 줄어들었으므로, 적의 입장에서는 서로 산개하는 방법으로 중력자탄에 대응할 수 있게 되었으며, 동시에 자리야는 최대한 많은 플레이어들을 끌어모으기 위해 더 정확한 위치에 중력자탄을 발사해야 할 것입니다. 하지만 자리야의 전체적인 위력을 크게 감소시키려는 것은 아니기 때문에, 자리야의 에너지 감소율을 낮춰 전반적으로 보유하게 되는 에너지를 증가시켰습니다. 즉, 이번 변화로 자리야는 적에게 더 많은 피해를 입히고 궁극기를 더 빠르게 충전할 수 있을 것입니다. 요약하자면, 적 입장에서 자리야의 궁극기를 좀 더 대응하기 용이하게 바꾸는 대신, 자리야 자체의 능력은 상향시켰다고 보시면 될 것입니다.