오버워치 패치 노트 - 2018년 8월 10일

새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.
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패치 하이라이트

2018 오버워치 하계 스포츠 대회

더 뜨거워진 태양 아래, 하계 스포츠 대회가 돌아왔습니다! 올해도 여느 때처럼 스포츠 정신을 기릴 수 있는 새로운 루시우볼 경기장, 코파 루시우볼의 두 번째 시즌, 그리고 수많은 전리품들이 준비되어 있습니다. 또한 이번 이벤트에서는 작년 하계 스포츠 대회 아이템들과 함께 웨이브레이서 D.Va, 강속구 젠야타, 피서 아나 전설 스킨을 비롯한 50여개의 새로운 아이템들이 준비되어 있습니다.

일반 업데이트
일반

  • 젠야타, 루시우, 모이라에게 자신이 공격받는 상황 대사를 추가했습니다.
  • 모든 오버워치 리그 스킨에 팀의 연고지 이름이 추가됩니다.

그룹 찾기

  • 그룹 찾기 검색 화면에서 필터 설정을 변경하면 해당 설정이 항상 저장됩니다.

영웅 갤러리

  • 새로 추가된 잠금 해제 콘텐츠를 표시하는 “추가된 콘텐츠!” 버튼을 추가했습니다.

게임 탐색기 및 사용자 지정 게임
영웅

  • 이제 사용자 지정 게임 설정에서 브리기테 방어구 팩의 최소 재사용 대기시간을 1.5초까지만 줄일 수 있습니다.

영웅 업데이트
일반

  • 이제 일부 영웅들의 정신 집중형 궁극기 또는 변신형 궁극기가 끝나면 탄약이 재장전됩니다.
    • 영향을 받는 변신형 기술: 정크랫의 죽이는 타이어, 파라의 포화, 로드호그의 돼재앙, 젠야타의 초월
    • 영향을 받는 정신 집중형 기술: 겐지의 용검, 윈스턴의 원시의 분노
개발자의 코멘트:이번 변화로 지속시간이 긴 궁극기를 사용하고 바로 재장전하지 않아도 될 것입니다.

아나

  • 나노 강화제
    • 이제 대상의 생명력 또한 즉시 300 회복시킵니다.
    • 사거리가 30미터에서 40미터로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:아나가 더 다양한 용도로 나노 강화제를 활용할 수 있게 하기 위한 변경 사항입니다. 예전에 나노 강화제는 아군의 궁극기와 조합하는 용도로, 궁극기 사용 직전에만 활용되곤 했습니다. 이번 변경으로 아나의 나노 강화제는 대규모 교전에서 사망 직전의 아군을 구할 때에도 큰 도움이 될 것입니다.

브리기테

  • 방패 밀쳐내기
    • 재사용 대기시간이 6초에서 7초로 증가했습니다.
  • 방어구 팩
    • 브리기테의 "방어구 팩 감도" 설정이 설정 > 조작> 브리기테에 추가되었습니다.
개발자의 코멘트:브리기테의 방패 밀쳐내기는 그 강력함에 비해 재사용 대기시간이 상대적으로 짧았으므로, 상대하기 쉽지 않았습니다. 재사용 대기시간이 증가한 방패 밀쳐내기는 적 입장에서 좀 더 수월하게 대응할 수 있을 것입니다. 또한 브리기테의 방어구 팩 감도 설정을 추가하여 플레이어가 기술을 사용할 때 좀 더 정밀하게 대상을 조준할 수 있게 하였습니다. 이 설정을 조정하면 전투 중에 원하는 아군에게 더 정확하게 방어구 팩을 줄 수 있는 대신, 일반 상황에서는 좀 더 정확하게 조준해야 아군에게 방어구 팩을 줄 수 있게 될 것입니다.

둠피스트

  • 로켓 펀치
    • 이제 시메트라의 순간이동기에 충돌하지 않습니다.
    • 이제 이동을 멈추지 않고 시메트라의 감시 포탑을 파괴할 수 있습니다.
개발자의 코멘트:이 변경 사항은 둠피스트가 시메트라의 설치물에 대응하는 상황에서의 편의성을 개선하기 위한 것입니다.

한조

  • 이단뛰기
    • 재사용 대기시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:한조는 이단뛰기 기술 덕에 회피율이 매우 뛰어납니다. 재사용 대기시간이 길어졌으므로 한조를 잡기가 조금 쉬워질 것입니다.

모이라

  • 생체 손아귀
    • 초당 에너지 재생률이 2에서 2.4로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:이번 변화로 적이 사거리에 없는 상황에서 아군에게 대량의 치유를 해야할 때 도움이 될 것입니다. 모이라는 전처럼 적을 공격해야만 효율적으로 치유할 수 있지만, 이번 변화로 모이라가 쉽게 개입할 수 없었던 원거리 전투에서도 활약하는 데 도움이 될 것입니다.

루시우

  • 분위기 전환!
    • 효과 반경이 10미터에서 12미터로 증가했습니다.
  • 소리 방벽
    • 임시 보호막이 500에서 750으로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:루시우의 소리 방벽으로 제공되는 보호막이 늘어나며 폭발적인 피해에 더 효과적으로 대처할 수 있게 되었습니다. 또한 지난 변화에서는 분위기 전환!의 반경을 줄이는 대신 그 위력을 상향시키는 방향으로 반경 감소에 대응하려 했습니다. 결과적으로 지난 변화로 루시우는 전반적으로 상향되었으나, 아직은 효과 반경이 좀 작게 느껴지는 편이었기에 전투 중에 효과 범위 안에 아군들을 두기 쉽지 않았습니다. 이번 효과 반경 증가는 이런 상황에서 큰 도움이 될 것입니다.

메르시

  • 카두세우스 지팡이
    • 치유 광선의 초당 치유량이 60에서 50으로 감소했습니다.
개발자의 코멘트:메르시의 기존 치유량은 너무 높아서 어떤 조합에서도 메르시를 다른 영웅으로 대체하기가 거의 불가능했습니다. 이번 변경 이후에도 메르시는 여전히 경기 전반에 걸쳐 그 어떤 지원 영웅보다 더 많은 생명력을 회복시킬 수 있을 것입니다. 이번 변경으로 다른 지원 영웅들의 활용폭이 넓어질 것입니다.

라인하르트

  • 방벽 방패
    • 이제 장식용 휘장이 방벽 밖으로 돌출되지 않습니다.
개발자의 코멘트:라인하르트의 방벽 방패가 매끄러워지며 적들의 기술과 투사체(정크랫의 폭탄 등)를 더 고르게 막을 수 있을 것입니다.

솜브라

  • 일반
    • 솜브라 머리의 타점 크기가 감소했습니다.
개발자의 코멘트:버그 수정에 가깝습니다. 솜브라의 머리 타점은 비정상적으로 컸습니다. 특히 뒤에서 더 그랬고요. 기존에는 솜브라 뒤에서 등 위쪽을 노리면 헤드샷을 낼 수 있었습니다. 이제 솜브라의 머리 타점 크기가 더 정확해졌습니다.

시메트라

  • 광자 발사기
    • 기본 발사 사거리가 10에서 12로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:시메트라의 기본 발사는 큰 피해를 줄 수 있는 잠재력을 가졌으나, 짧은 사거리와 느린 충전 속도로 쓰기 어려운 편이었습니다. 사거리를 증가시켜 어떤 변화가 있는지, 특히 방벽을 상대할 때 얼마나 잘 활용될 수 있을지 지켜보려고 합니다.

위도우메이커

  • 갈고리 발사
    • 재사용 대기시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:갈고리 발사의 재사용 대기시간이 길어진 위도우메이커는 위치를 변경하는 빈도가 줄어들 것으로 기대합니다. 이것으로 위도우메이커는 윈스턴이나 겐지처럼 기동성 높은 영웅을 상대하기 더 어려워 질 것입니다.

자리야

  • 에너지
    • 초당 에너지 감소율이 2에서 1.6으로 감소했습니다.
  • 중력자탄
    • 반경이 8미터에서 6미터로 감소했습니다.
개발자의 코멘트:이제 중력자탄의 범위가 줄어들었으므로, 적의 입장에서는 서로 산개하는 방법으로 중력자탄에 대응할 수 있게 되었으며, 동시에 자리야는 최대한 많은 플레이어들을 끌어모으기 위해 더 정확한 위치에 중력자탄을 발사해야 할 것입니다. 하지만 자리야의 전체적인 위력을 크게 감소시키려는 것은 아니기 때문에, 자리야의 에너지 감소율을 낮춰 전반적으로 보유하게 되는 에너지를 증가시켰습니다. 즉, 이번 변화로 자리야는 적에게 더 많은 피해를 입히고 궁극기를 더 빠르게 충전할 수 있을 것입니다. 요약하자면, 적 입장에서 자리야의 궁극기를 좀 더 대응하기 용이하게 바꾸는 대신, 자리야 자체의 능력은 상향시켰다고 보시면 될 것입니다.

버그 수정

일반

  • 플레이어가 자리 비움 카운트다운 상태에 여러 번 돌입했을 때, 올바르지 않은 자리 비움 카운트다운이 표시되고 플레이어가 경기에서 제거되던 문제를 수정했습니다.
  • 팀 구성까지 남은 시간이 지나고 1인칭 화면으로 돌입하기 전에 플레이어 카메라에 엉뚱한 위치가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 인공지능

  • 시메트라 플레이어의 순간이동기로 토르비욘 봇의 포탑을 순간이동시키면 끝없이 총을 발사하던 문제를 수정했습니다.
  • 경쟁전

  • 경기 탈주 플레이어가 경기에 복귀할 수 있는 시간이 지난 후, 경기가 끝나기 전 퇴장한 플레이어가 추천 레벨을 잃을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅

    브리기테

  • 브리기테가 방패 밀쳐내기를 사용하는 순간 투사체나 방사 피해가 방패를 통과할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va

  • D.Va가 감정 표현을 사용하는 도중에 로드호그가 갈고리 사슬로 끌어당기면 D.Va의 광선총이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지

  • 겐지의 표창 수가 용검 발동 직후 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지가 벽을 타고 올라가는 중 바닥을 내려다보면 몸에서 팔이 떨어져나간 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 한조

  • 한조가 벽을 타고 올라가는 중 바닥을 내려다보면 몸에서 팔이 떨어져나간 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫

  • 정크랫이 죽이는 타이어 시전에 실패하면 정크랫의 탄약이 채워지던 문제를 수정했습니다.
  • 정크랫이 공중에서 죽이는 타이어를 사용하면 폭탄 발사기 탄환이 충전되던 문제를 수정했습니다.
  • 루시우

  • 루시우의 소리 방벽이 발동된 상태에서 해킹당하면 궁극기가 충전되던 문제를 수정했습니다.
  • 오리사

  • 오리사가 초강력 증폭기를 사용하면 보호 방벽의 내구도 막대가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트

  • 라인하르트의 오버워치 리그 어웨이 스킨을 착용했을 때, 방벽 방패에 금이 가지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 로드호그

  • 로드호그의 갈고리 사슬이 시전 중에 차단되었을 때 갈고리가 로드호그의 손으로 돌아가지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라

  • 솜브라의 시각 효과가 의도보다 어둡던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라가 위치변환기로 순간이동한 직후 자신의 위치변환기를 파괴할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 적 플레이어가 솜브라의 위치변환기를 공격하면 위치변환기에서 피가 나던 문제를 수정했습니다.
  • 트레이서

  • 트레이서가 펄스 폭탄을 부착할 때 적이 빠르게 움직이면 폭탄이 방패의 엉뚱한 쪽에 부착되던 문제를 수정했습니다.
  • 레킹볼

  • 레킹볼이 구르기 형태에서 스프레이를 뿌리지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 파일드라이버로 급속 빙결 상태의 메이를 밀어낼 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 자리야

  • 자리야의 중력자탄 시각 효과가 실제 효과 범위보다 크게 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅 갤러리

  • 영웅 갤러리에서 오버워치 리그 스킨을 장착한 상태에서는 영웅 모델링을 회전하여 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 스프레이, 음성 대사, 감정 표현을 전리품 상자에서 바로 커뮤니케이션 메뉴에 장착할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 그룹 찾기

  • 일부 그룹이 게임 모드에 등록할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 전장
    아이헨발데

  • 아이헨발데의 성문이 화물에 의해 파괴될 때 성문이 바닥을 뚫고 내려가던 문제를 수정했습니다.