오버워치 패치 노트 - 2019년 1월 25일


(에반) #1

새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.
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패치 하이라이트

신규 이벤트: 2019 설날

친구, 가족, 사랑하는 이들과 함께 황금 돼지의 해를 맞이하세요!

이번 2019 설날 이벤트에는 깃발 뺏기 버전의 대한민국 부산 전장, 깃발 뺏기 경쟁전 2시즌, 그리고 새로운 설날 아이템들이 준비되어 있습니다! 황충 한조, 여포 리퍼, 관우 라인하르트, 장비 토르비욘, 홍길동 트레이서, 제갈량 젠야타 전설 스킨을 비롯한 새로운 설날 아이템들을 획득하세요.

오버워치 설날 이벤트에 대해 더 자세히 알아보시려면 이곳을 클릭하세요.


(에반) #2

영웅 업데이트

일반

  • 방어력으로 감소되는 피해량이 5에서 3으로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 지금까지 방어력으로 감소되는 최대 피해량은 5였으며, 일반 피해량의 절반까지 감소시킬 수 있었습니다. 이번 변화로 감소되는 최대 피해량은 3으로 작아졌으며, 여전히 피해량의 절반까지 감소시킵니다. 이번 변화는 한 발에 6이상의 피해를 주며, 총을 빠르게 발사하거나 샷건처럼 산탄형으로 발사하는 영웅들에게 더욱 크게 체감될 것입니다. 예를 들어, 기존에 솔저: 76의 펄스 소총은 방어력에 한 발에 14의 피해를 주었지만, 이제 15% 증가한 16의 피해를 줍니다.
방어력은 전체적으로 너무 강했으며, 특히 빠르고 자주 치유됐을 때 더욱 강하게 느껴졌습니다. 이번 변화로 방어력이 높은 상대와 좀 더 수월하게 전투를 치를 수 있을 것입니다.

브리기테

  • 집결
    • 이제 최대 30초까지만 유지됩니다.

개발자의 코멘트: 그동안 집결은 집결로 증가된 적 팀의 생명력을 미처 다 깎기도 전에 적 브리기테의 집결이 모두 충전되는 등, 때때로 스노우볼 효과를 야기시켰습니다. 집결로 생성된 방어력에 유지 시간이 생긴 이번 변화로 좀 더 수월하게 브리기테의 집결을 공략할 수 있을 것입니다.

D.Va

  • 방어 매트릭스
    • 재사용 대기시간이 1초에서 2초로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 이번 변화로 방어 매트릭스 사이에 재사용 대기시간이 증가하여 좀 더 상대하기 수월해질 것입니다.

리퍼

  • 영혼 수확 (지속 능력)
    • 흡수하는 생명력이 준 피해의 30%에서 50%로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 리퍼는 지속 능력인 영혼 수확이 있었기에 과감히 적과 근접하여 싸울 수 있었습니다. 이번 변화로 리퍼는 근처에 있는 적에게 피해를 주고 계속해서 압박을 가할 수 있게 될 것입니다. 추가된 영혼 수확의 효과는 특히 돌격 영웅에게 더 효과적인데, 공격 영웅들에 비해 상대적으로 공격력이 낮으며, 덩치가 크기 때문에 헬파이어 샷건의 피해를 더 넓은 범위로 받기 때문입니다.


(에반) #3

버그 수정

영웅

일반

  • [PS4/XB1] 황금 무기를 장착한 영웅들이 승리 화면에 나타날 때 시간이 지연되던 문제를 수정했습니다.

맥크리

  • [PS4/XB1] 맥크리가 셜록 스킨을 장착하고 오른쪽으로 구르면 맥크리의 모델이 뒤틀리던 문제를 수정했습니다.

트레이서

  • 트레이서가 펄스 폭탄을 오리사의 보호 방벽 정면에 부착하면 엉뚱한 쪽에서 폭발하는 문제를 수정했습니다.

레킹볼

  • 솜브라의 EMP로 레킹볼의 지뢰를 비활성화시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • [PS4/XB1] 레킹볼의 황금 무기가 특정 스킨을 장착했을 때 엉뚱하게 표시되던 문제를 수정했습니다.

경쟁전

  • 경쟁전에서 다음 라운드로 전환될 때 화물의 진척도 막대의 팀 색깔이 제대로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 네팔의 제단 전장 거점을 지붕 위에서도 밟을 수 있던 문제를 수정했습니다.

(에반) 에 리스트에 게시 #4

에 고정 #5

(에반) 에 고정 해제 #6