222역할고정 문제점 개선안

오버워치 클로즈베타부터 즐겁게 게임하는데 최근에서야 더이상 게임을 즐길수가 없을 지경입니다.
마음같아서는 발로란트가 빨리 오픈해서 넘어가고 싶은 생각밖에없습니다. 심각하게 생각해주세요. 서든을 다시 시작해야하나 할정도로 지금 게임을 하면서 스트레스만 받고 있습니다.

개선안입니다.

  1. 매칭돌릴시 두가지 픽을 필수로 선택하게 조정합니다.
    -현재 딜러매칭 시간이 말이 안되게 깁니다. 20분을 초과하는 경우가 많은데 이 자체가 지금 말이 안됩니다. 20분을 기다려서 15분 게임을 합니다. 이게 정상적이라고 생각을하는지 궁금하네요. 매우 심각한 문제입니다. 적어도 2가지 픽을 강제로 요구하면 매칭 시간이 짧아지고 게임을 한판하는데 20분을 기다려야하는 경우가 생기지 않을거라 생각합니다.
    역할고정이 나온 이유는 팀게임에 적절치못한 조합이 나와 제대로된게임이 발생하는 경우가 적어서 역할고정이 나온거라 생각합니다. 그렇다면 두가지 필수픽만 고정시킨다면 조합도 문제없고, 유저들의 매칭시간을 줄여준다고 생각합니다.
    문제점이 생긴다면 가령 포지션 하나만 할줄아는 사람이 있다면 불가피하게 다른 포지션을 할일이 생긴다는건데, 그런 사람들은 다른 포지션도 이제 배우거나, 아니면 경쟁전을 이제 돌리지 않는다 는 문제로 가는거지 애초에 원챔 원포지션 유저를 생각해줄이유가 없는겁니다. 간단한 문제인데 어렵게 가는 블리자드에게 진심어린 조언을 합니다.
    새겨 들어주세요.

오버워치 클로즈부터 사랑한 유저인데 발로란트 오픈만 기다립니다.