혹시 저게 가능하다면
워크샵 고수님들
저에게 많은 가르침을 부탁드립니다
혹시 저게 가능하다면
워크샵 고수님들
저에게 많은 가르침을 부탁드립니다
구체좌표를 viewangle 로 체크하면되져
Condition:is firing primary == true
Distance between (이펙트,ray cast hit position start pos eye posistion(event player) end pos add (eye posistion, multiply(facing direction of event player, distance between (event player(eye position 도 되나 모르겠음된다면 이거하셈) , 이펙트)
Action: damage event player (원하는값)
View angle 은 쏘면되는거는 못해요
보면 답글좀여
그리고 컨디션 distance between(…)=<이펙트 크기 알았죠?