플레이어 1이 플레이어 2를 볼 때 사이에 벽이 있다면 액션이 실행되지 않게 하려면 어떻게 해야 할까요?
조건에 is in line of sight를 넣고
players in view angle을 액션에 넣으면 발동은 그렇게 되는데
문제는 시야각안에 2명이 있는데 1명은 벽 뒤에 있고, 1명은 나를 볼 수 있는 위치에 있으면
players in view angle 액션은 둘 다 인식해버립니다
이럴땐 플레이어 2기준으로 플레이어 1을 보는 시야각 측정을 해주시면 될 거에요
다만 같은 조건의 플레이어 3이 있다면 플레이어 1이 아니라 3을 인식해버리기도 합니다
에임핵을 만드는 거라면 시야각이랑 조준선에서 가장 가까운 플레이어를 적절히 넣으시면 됩니다
뭘 만드시려는지 몰라서 정확하게 설명을 못하겠네요