Players within radius

Players within radius 에서 기준점을 Vector x y z 주고 플레이해보면 범위 밖 플레이어까지 인식이되는데 혹시 잘 아시는분 계신가요?

어떤 한 점을 기준으로 한 범위라면 디스턴스 비트윈을 쓰시는게 편합니다
어떤 걸 구현하시려는지 모르겠네요

저도 Players within radius 방식으로 썻는데 같은 오류 생겨서 Distance Between으로 씁니다 사용 용도는 비슷 하다고 보면 될거 같아요.