Rpg 피흡 어떻게 만드나요

롤 피흡 처럼 준 데미지의 비례하여 변수만큼 피를 회복할순 없나요
예시: A라는 변수가 5라면 데미지를 줄 떄 데미지의 5%만큼 피를 흡수함 A 변수가 10이면 10%

player dealt damage ACTIONS 에서 HEAL(Event player, Event player, Event damage / 배율) 설정을 해주시면 될꺼 같아요.
(HEAL 설정을 사용해 보시면 Null 이라고 적힌 부분이 있을텐데, 이 부분은 Event player 로 변경할시, 본인이 힐을 한걸로 취급됩니다.)