12. CPU/GPU 이용 및 과열 관련 안내
오버워치 이용과 관련하여, CPU 및 GPU(그래픽 카드)의 이용과 과열 관리에 참고하실 수 있는 정보를 안내 드립니다.
오버워치는 복잡한 렌더링 기능으로 인해, 고성능을 요구하는 무거운 게임입니다. 오버워치는 컴퓨터의 CPU와 GPU 자원을 허용한 수준까지 최대한 이용하게 됩니다. 게임 내설정에서 요구하는 수준에서 동작하면서 (또는 다른 프로그램을 게임과 같이 실행하면서) CPU와 GPU가 충분한 냉각 효율을 보이지 못할 경우, CPU/GPU는 과열이 발생하는 동안 그 성능을 스스로 낮추게 됩니다. 이러한 문제는 오버클럭된 CPU/GPU로 인해서도 발생할 수 있습니다. 이러한 문제가 있을 때 최악의 경우에는, 이용 중이신 컴퓨터가 자동적으로 종료될 수도 있습니다.
그렇다면 이러한 문제가 있을 때 무엇을 할 수 있을까요?
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가장 먼저 추천 드리는 방법은 컴퓨터 내의 각 장치들과 냉각 팬, 히트 싱크들의 먼지를 최대한 깨끗하게 청소하는 것입니다. 먼지를 청소하게 되면 냉각 성능이 조금 더 향상될 수 있습니다.
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두 번째로는 게임 실행 시 다른 프로그램을 가능한 최대한 종료해보시는 것이 있습니다. 다른 프로그램들이 CPU/GPU를 활용하면서 과열을 더 발생시킬 수도 있습니다.
위와 같은 방안을 진행하기 어렵거나, 또는 진행해도 문제가 지속되는 상황이 있다면 초당 프레임 제한과 수직 동기화를 설정하는 방법이 있습니다. 이 설정들을 꺼짐으로 설정하셨다면, 오버워치는 CPU/GPU를 최대한 활용하게 됩니다. 이때 CPU는 대부분 100%의 이용률(이용하시는 PC의 CPU가 한계치에 다다른 상황일 경우)을 보이거나, 또는 그래픽 카드가 100%의 이용률(이용하시는 PC에서 GPU가 한계에 다다른 상황)을 보이게 됩니다.
초당 프레임 제한을 디스플레이 기반으로 하면 프레임이 모니터 주파수 설정에 따라서 (대부분의 모니터에서는 60 FPS 이지만, 간혹 59 또는 이보다 더 높은 주파수도 있을 수 있습니다) 제한됩니다. 수직 동기화 설정을 켜짐으로 설정하면, 화면이 찢겨진 것처럼 보이는 현상이 발생치 않게 됩니다. 일부 경우에는, 오래된 노트북 또는 PC에서 너무 뜨거워지는 현상이 있다면 초당 프레임 제한을 30 FPS로 설정해야 할 수도 있습니다.
이용 중이신 시스템의 CPU와 GPU가 제한되는 프레임율보다 더 높게 오버워치를 동작시켰다면, 이러한 설정으로 인해 조금 더 과열이 줄어들 수 있게 됩니다. 그렇지만 궁극적으로는 무거운 이용률과 과열을 발생시키는 원인을 확인하여, 최대한 제거해야 합니다.
일부 PC 환경에서는 팬 속도 설정을 자동으로 했을 때, 적절한 팬 속도가 되지 않는 경우가 있습니다. 이 경우 70도 이상에서 더 강하게 팬이 동작하도록 별도로 설정해야 할 필요가 있습니다.
1.2.0 패치와 함께, 초당 프레임 제한 설정에 변경 사항이 있었습니다. 초당 프레임 제한 설정을 사용자 지정으로 설정할 경우, 세부적인 프레임 제한 설정이 가능합니다. 이 점도 위 안내 드린 내용 중 수직 동기화를 걸지 않더라도, 프레임 제한 설정이 가능해진 점 참고 부탁 드립니다. 일반적인 모니터 환경에서는 60 FPS 이상의 프레임은 불필요한 경우가 많은 점도 참고 부탁 드립니다.