Xxx에 관한 바꾼 내용(팬메이드 케릭터)

지금에야 배틀테그가 바뀌었네요, 전에는 소통에 급급해 이야기를 끊고 잠적해버린 저입니다. 덕분에 이런곳에 이런 케릭터설정들을 모두가 보고 평가할수있는 글을 올릴 수 있게 된것 같습니다.

2000년대 이전 태생으로 뇌를 인공화할수있는 장치를 설계하고 완성해 자신의 의식과 기억,감정등을 연산장치내에 올리는데 성공한 사람이다.
(본 몸은 현재 기밀로 확인 불가능하다.)
세계간 시간,공간이동기술을 연구해 시마다 브라더스처럼 마법을 검에 적용시켜 싸울수있으며 총알에도 적용해 스킬 마비효과를 줄수있다.

그리고 없었지만 있는 인물로서 가상세계관 바깥에 유저와 커뮤니케이션하는 곳을 만들었다.
이곳에있던 기억은 이곳을 벗어날시 사라지게 된다.

옴닉사테에서 인공화기술을 바탕으로 전투를 지휘하고 싸우는 AI-인간전투지휘프로그렘의 계발까지 이어진다. 그리고 그사람은 이에대해 죄책감을 가지고 사회활동(대인관계)을 없다싶이 끊어놓고 살아가고있다.
어릴적부터 무기를 다루는데 흥미와 로망을 가지고있었고 WRATH프로젝트를 통해 부족한 실전경험을 보충해 총과 검을 가지고 싸우고 있다.(메르시는 이런부분을 좋아하지 않는다. 그사람도 이를 알고있기 때문에 오버워치처럼 활동하지않고 야전병원에서 경비,회계업무를 담당하고 있다.)
아스퍼거증후군을 가지고있고 웬만한 사황에서는 침착과 이성을 유지하고있으나 깨지기 쉬운 적응력을 가지고 있다.
다만 WRATH프로젝트로 구현한 FUHRER Bradley의 몸과 신경망을 가지고 원격에서 접속해 몸을 사용할때는 둠피스트의 공격을 받아내고 반격까지 할수있는 정신력,분노,이성,실력과 같은 수준의 실력을 가지게 된다.(정확히 하면 이몸을 수많이 시뮬레이션과 연습를 하여 완성시킨 뇌신경망을 가진 몸이다.)
{제작자 노트:FUHRER는 Q:궁 과 같은 형식으로 인식하지 않고 전투지휘프로그렘과 연관해 다른 케릭터로 인식해야한다.}

기본공격 - AR-15S(토르비욘의 변형시켜준 모델 전기기반 탄환을 기본으로 사용한다.)
보조무기 - 이도류 막아내기(V키로 활성화 손이 움직이는 범위의 내에서 막아내기
질풍참이나 둠피스트의 공격/생존기등을 넉백만을 받고 멈추게 만들며 데미지를 상쇄한다.)
E:전기탄과 마법탄의 전환(해킹시 마법탄은 사용불가. 마법탄이 스킬마비효과를 잠깐동안 줌)
SHIFT:마법기반 비행, 비행할수있게 만들며 걸을때 이속을 올려준다.
Q:마법 능력 확장, 다른 영웅을 비행할수있게 만들어주고 (지정) 마법탄 속성을 부여해줌